网络编程的三要素:
- ip地址:唯一标识网络上的每一台计算机
- 端口号:计算机中应用的标号(代表一个应用程序),0-1024系统使用或者保留端口,有效端口0-65535(short)
- 通信协议:通信的规则 TCP UDP
UDP:相当于发短信,不需要建立连接,数据包的大小限制在64k内,效率高,不安全,容易丢包
TCP:相当于打电话,需要建立连接,效率相对较低,数据传输安全,三次握手完成。
下面使用TCP进行网络通信:
服务端:
public static void main(String[] args) throws Exception {
//创建服务端的对象
ServerSocket ss = new ServerSocket(8000);
//等待客户端的接入
Socket client = ss.accept();
//从输入流中得到数据
InputStream is = client.getInputStream();
byte[] by = new byte[1024];
int len = is.read(by);
String str = new String(by,0,len);
System.out.println(str);
//关闭
client.shutdownInput();
is.close();
client.close();
}
客户端:
public static void main(String[] args) throws Exception {
//创建客户端套接字对象,给定ip地址
Socket client = new Socket("192.168.6.166",8000);
//获取客户端的输出流
OutputStream os = client.getOutputStream();
//向输出流中写入数据
os.write("在?".getBytes());
os.flush();
//切断输出流
client.shutdownOutput();
//关闭流对象,关闭套接字