首先,我们要知道在计算机存储时,一个存储区域只能放一个程序。(如果不自己修改,一个存储区域一般是4kb。)
然而,对于变量来说,一个存储区域只存储一个变量,过于浪费。
而空间压缩便是实现一个存储区域存放多个变量的方法。
1、基本变量的存储方式
基本变量,无论是整型还是浮点类型或是char型以及boolean类型,它们的大小都是确定的。(例如,long类型,它占64位,即便是定义long a=1;它也要占64位。)
所以基本类型是可以实现在一个存储区域内存放多个变量的,在读取时不会产生混乱。
2、如何实现Buffer类型压缩存储呢?
大家都知道基本类型每个类型对应多少位,那么引用类型呢?例如String类型,它占多少位呢?这个是不确定的,我们可以定义StringBuffer b=“abc”;,也可以定义StringBuffer c=“abcabc”;,这两个都是可以的。
因此如果我们直接把多个引用类型变量存储到一个存储区域中,那么读取时就会造成混乱(例如,分不清是一个StringBuffer c还是两个StringBuffer b。)那么我们要怎么存储才能不混乱呢?
我们可以存储一个地址,地址所占的位数是确定,而地址指向的则是引用类型的存储位置。