长连接和短连接

HTTP协议中的长连接和短连接主要涉及TCP的连接管理。HTTP/1.0默认使用短连接,每次操作后断开,而HTTP/1.1引入了Keep-Alive,支持长连接,允许在完成一个网页请求后保持连接,减少多次握手和断开的开销。长连接适用于频繁通信的场景,如聊天和实时游戏,而短连接适合网页浏览等低频交互。
摘要由CSDN通过智能技术生成

什么是长连接和短连接?

在HTTP/1.0中默认使用短连接。也就是说,客户端和服务器每进行一次HTTP操作,就建立一次连接,任务结束就中断连接。当客户端浏览器访问的某个HTML或其他类型的Web页中包含有其他的Web资源(如JavaScript文件、图像文件、CSS文件等),每遇到这样一个Web资源,浏览器就会重新建立一个HTTP会话。

而从HTTP/1.1起,默认使用长连接,用以保持连接特性。使用长连接的HTTP协议,会在响应头加入这行代码:

Connection:keep-alive

在使用长连接的情况下,当一个网页打开完成后,客户端和服务器之间用于传输HTTP数据的TCP连接不会关闭,客户端再次访问这个服务器时,会继续使用这一条已经建立的连接。Keep-Alive不会永久保持连接,它有一个保持时间,可以在不同的服务器软件(如Apache)中设定这个时间。实现长连接需要客户端和服务端都支持长连接。

HTTP协议的长连接和短连接,实质上是TCP协议的长连接和短连接。

参考文章:HTTP长连接、短连接究竟是什么?

什么时候使用长连接、短链接?
定义
短连接:例如普通的web请求,在三次握手之后建立连接,发送数据包并得到服务器返回的结果之后,通过客户端和服务端的四次握手进行关闭断开。

长连接:区别于短连接,由于三次握手链接及四次握手断开,在请求频繁的情况下,链接请求和断开请求的开销较大,影响效率。采用长连接方式,执行三次握手链接后,不断开链接,保持客户端和服务端通信,直到服务器超时自动断开链接,或者客户端主动断开链接。

适用场景

短连接:适用于网页浏览等数据刷新频度较低的场景。

长连接:适用于客户端和服务端通信频繁的场景,例如聊天室,实时游戏等。

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