Java使用ffmpeg多线程处理视频转码等任务框架-可获取任务进度-可同步或异步执行

更新日志

v1.1:升级命令模块,支持in流和error流的日志读取。

v1.2:开放FFTerminal中的输入输出流的权限,可以get使用,方便对控制台的扩展。

使用

<dependency>
	<groupId>org.mountcloud</groupId>
	<artifactId>ffmpeg-operate</artifactId>
	<version>1.2</version>
</dependency>

描述

  这个项目使用的前提条件是环境中安装了FFMPEG,并且可以在控制台中使用FFMPEG命令。本项目极大方便了java使用FFMPEG功能。

  项目中内置了3个对视频的操作,1:视频格式转为M3U8(FFMpegVideoFormatM3u8),2:查看视频属性(FFMpegVideoInfo),3:视频截图(FFMpegVideoScreenShot)。还可以通过继承FFMpegOperationBase来进行扩展。

特点

1:可以获取任务的执行百分比进度。

2:非常高的可扩展性。

3:多线程方式进行操作。

Demo 用例

@Test
public void convertM3u8() {
	
	//create result bean
    FFVideoInfoResult result = new FFVideoInfoResult();

	//find video info
    FFMpegVideoInfo ffMpegVideoInfo = new FFMpegVideoInfo();
    ffMpegVideoInfo.setVideoUrl("D:\\cma_15307640036trzll1p.mp4");
    FFMepgVideoInfoTask videoInfoTask = new FFMepgVideoInfoTask(result,ffMpegVideoInfo);

    FFTaskContext.getContext().submit(videoInfoTask,null);

    String bitrate = "5286k";

    //create to m3u8 operation
    FFMpegVideoFormatM3u8 m3u8Operation = new FFMpegVideoFormatM3u8();
    m3u8Operation.setVideoFileName("D:\\cma_15307640036trzll1p.mp4");
    m3u8Operation.setBitrate(bitrate);
    m3u8Operation.setTimes(5);
    m3u8Operation.setM3u8File("D:\\cma_15307640036trzll1p\\cma_15307640036trzll1p.m3u8");
    m3u8Operation.setTsFiles("D:\\cma_15307640036trzll1p\\cma_15307640036trzll1p%5d.ts");

	//to m3u8 task
    FFMepgVideoFormatM3u8Task task = new FFMepgVideoFormatM3u8Task(m3u8Operation);

	//add task
    FFTaskContext.getContext().addTask(task);

    while(!task.getProgress().getState().equals(FFTaskStateEnum.COMPLETE)){
        try {
            Thread.sleep(2000);
        } catch (InterruptedException e) {
        }
    }

    System.out.println("COMPLETE");

}

note 笔记

1:FFTaskContext.getContext().addTask(task) 为异步任务,FFTaskContext.getContext().submit(taks)为同步任务

 

项目地址

https://github.com/MountCloud/ffmpeg-operate

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敬告:本课程基于最新版FFmpeg4.3.1开发,仅供学习参考,不可以直接商用(想直接购买商用源代码的同学,请放弃!)。我将带领大家从以下几个方面来深入剖析ffmpeg4.3:“拿来主义”、“为我所用”。通过学习本课程,您将收获:三大多媒体框架(DirectShow、GStreamer、FFmpeg)简介与分析FFmpeg4.3的开发环境搭建(重要讲解windows下的源码编译及vs2015的环境)ffmpeg.c(4.3.1)源码剖析(分析开源大师们的设计理念和编码技巧)亲手封装私有函数:获取视频流信息(类似于MediaInfo)、获取实时转码进度(改善用户体验)两套实现代码: MFC和Qt。-------------------------------------------------------------------音视频是一门很复杂的技术,涉及的概念、原理、理论非常多,很多初学者不学 基础理论,而是直接做项目,往往会看到c/c++的代码时一头雾水,不知道代码到底是什么意思,这是为什么呢? 因为没有学习音视频的基础理论,就比如学习英语,不学习基本单词,而是天天听英语新闻,总也听不懂。所以呢,一定要认真学习基础理论,然后再学习播放器、转码器、非编、流媒体直播、视频监控、等等。 梅老师从事音视频与流媒体行业18年;曾在永新视博、中科大洋、百度、美国Harris广播事业部等公司就职,经验丰富;曾亲手主导广电直播全套项目,精通h.264/h.265/aac,曾亲自参与百度app上的网页播放器等实战产品。目前全身心自主创业,主要聚焦音视频+流媒体行业,精通音视频加密、流媒体在线转码快编等热门产品。  

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