1、封装:将客观的事物抽象成类,每个类对自身的数据和方法进行控制。
2、继承:广义的继承分三种:实现继承(使用基类的属性和方法)、可视继承(子窗体使用文字窗体的外观和实现代码)、接口继承(接口继承以及纯虚函数)
3、多态:允许将子类类型的指针复制给父类类型的指针。
1、封装:将客观的事物抽象成类,每个类对自身的数据和方法进行控制。
2、继承:广义的继承分三种:实现继承(使用基类的属性和方法)、可视继承(子窗体使用文字窗体的外观和实现代码)、接口继承(接口继承以及纯虚函数)
3、多态:允许将子类类型的指针复制给父类类型的指针。