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原创 SpringBoot实战(十八):签到奖励实现方案
前言最近在做社交业务,用户进入APP后有签到功能,签到成功后获取相应的奖励:项目状况:前期尝试业务阶段;特点:快速实现(不需要做太重,满足初期推广运营即可)快速投入市场去运营用户签到:用户在每次启动时查询签到记录(规则:连续7日签到从0开始,签到过程中有断签从0开始)如果今日未签到则提示用户可以进行签到用户签到获取相应的奖励提到签到,脑海中首先浮现特点:需要记录每位用户每天的签到情况查询时根据规则进行签到记录情况需求&流程设计&技术实现方案需求
2020-08-30 15:01:29 7337 1
原创 SpringBoot实战(十七):Redis Pipeline 轻松实现百倍性能提升(续)
Spring Boot实战:Redis批量操作轻松实现百倍性能提升前言最近在做业务的时候,需要批量操作Redis,虽然Redis的速度非常快,但是for循环操作Redis还是会有问题,在之前的基础上又对批量操作Redis进行了汇总;批量操作Redis:批量Set批量Get批量Set且设置过期时间批量Delete批量操作效果&技术实现方案之前本地测试操作100个Key值,批量操作是单个操作的快122倍(《SpringBoot实战(六):Redis Pipeline 轻松实
2020-08-30 14:20:09 5344 5
原创 Spring Boot实战分页查询附近的人: Redis+GeoHash+Lua
前言最近在做社交的业务,用户进入首页后需要查询附近的人;项目状况:前期尝试业务阶段;特点:快速实现(不需要做太重,满足初期推广运营即可)快速投入市场去运营收集用户的经纬度:用户在每次启动时将当前的地理位置(经度,维度)上报给后台提到附近的人,脑海中首先浮现特点:需要记录每位用户的经纬度查询当前用户附近的人,搜索在N公里内用户架构设计时序图技术实现方案SpringBootRedis(version>=3.2)Redis原生命令实现存入用
2020-08-09 18:34:58 4300 13
原创 Spring Boot实战解决高并发数据入库: Redis 缓存+MySQL 批量入库
前言最近在做阅读类的业务,需要记录用户的PV,UV;项目状况:前期尝试业务阶段;特点:快速实现(不需要做太重,满足初期推广运营即可)快速投入市场去运营收集用户的原始数据,三要素:谁在什么时间阅读哪篇文章提到PV,UV脑海中首先浮现特点:需要考虑性能(每个客户每打开一篇文章进行记录)允许数据有较小误差(少部分数据丢失)架构设计架构图:时序图记录基础数据MySQL表结构CREATE TABLE `zh_article_count` ( `id`
2020-08-08 14:14:39 10485 11
配色工具包---非常齐全的色彩
2020-03-31
mybatis逆向工程模板文件
2018-02-21
C#引入Redis时所需四个DLL
2016-08-14
空空如也
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