学习笔记--Java变量

变量:存数的,代词,指代的是它所存的那个数,指代在内存中开辟的存储空间,用于存放运算过程中需要用到的数据。


变量的声明

当需要使用该变量时,必须对该变量进行声明,变量的声明包含两点:变量名和变量类型。

	int a;//int:变量类型,a:变量名称
	int b,c,d;//声明了三个整型变量,名为b,c,d

变量的命名

必须符合Java标识的规则。

  1. 只能包含字母、数字、_和$符,并且不能以数字开头;
  2. 严格区分大小写;
  3. 不能使用关键字(一些Java语言规定好的有特殊含义的字符,如:int、if、for、break等);
  4. 可以中文命名,但不建议,建议“见名知意”、“驼峰命名法(即如果变量的名字由多个单词组成,除第一个单词外,其他单词首字母大写,其余字母小写)”;

变量的初始化

变量进行第一次赋值,未经初始化的变量不能使用,Java语言规定变量在使用前必须初始化,即必须给该变量进行赋予特定的值。

声明变量时可同时初始化;
	int a=5;//声明整形int变量a并赋值为5
	int b=a+10;//取a的值5加10后赋值给b,b为15
	a=a+10;//取a的值5加10后赋值给a,a为15
先声明再赋值;

	int sum;
	sum=0;
	sum=sum+100;
赋值永远最后做。

给变量赋值的三种方式:

1.赋一个固定的值

int i=5;

2.接收用户输入的一个值 Scanner

Scanner scan = new Scanner(system.in);

int i=scan.nextInt();

3.系统随机生成一个值 Random

int a=(int)(Math.random()*100);

Random r=new Random();

int b=r.nextInt();

变量的使用

必须与数据类型匹配

对变量的使用就是对它所存的那个数的使用

变量在使用之前必须声明并初始化

变量的作用域、范围

从变量的声明开始,到包含它最近的大括号结束

变量的重命名问题

当变量作用域重叠时,变量不能从命名

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