限流算法----读12306架构有感

 

12306的架构当然不止这么一点,仅对其中的限流做出讨论

2306购票 zhj优化版

限制每台服务器访问后层的次数

每台服务器都设置一个buffer值 每次调用接口,首先从缓存中取出buffer,将buffer减1,更新缓存,然后从返回值中取出剩余值 通过一定算法确定buffer,更新缓存,后续请求只有当buffer大于0时才会调用方法

等于0后直接拦截接口,缓存要设置有效时长,防止有人退票

 

这里有个问题 首次更新redis时需要用redis的 lua脚本

local current = redis.call('GET', KEYS[1])
 if current == ARGV[2]
   then redis.call('SET', KEYS[1], ARGV[1])
   return  ARGV[1]
 end
 return current 

JAVA执行代码

final List<String> keys = Collections.singletonList(key);
final List<String> args = Collections.singletonList(requestId);
redisTemplate.execute(new RedisCallback<Long>() {
    @Override
    public Long doInRedis(RedisConnection connection) throws DataAccessException {
        Object commands = connection.getNativeConnection();
        //fixed  EvalSha is not supported in cluster environment.
        long status = 0L;
        status = (Long) ((JedisCluster) commands).eval("lua脚本", keys, args);
        return status;
    }
});

实现流程:

(1)获取KEYS[1]的值

(2)比较传入的期望值和redis的真实值

(3)如果两值相等,将新值放入redis中,返回新值

(4)如果两值不等,将redis中的旧值返回

(5)程序判读返回值,确定是否修改成功,不成功,则继续尝试修改redis

 

 

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