Qt使用QWebEngineView、QWebChannel和网页做交互时,清除网页缓存

18 篇文章 1 订阅

QString dataLocal = QStandardPaths::writableLocation(QStandardPaths::AppLocalDataLocation);
QDir cacheDir(dataLocal );
cacheDir.removeRecursively();

QWebChannel是一种用于Qt应用程序和嵌入式Web页面之间进行互操作的通信机制。它允许Qt应用程序向Web页面暴露对象,并允许Web页面访问这些对象的属性和方法。同,也允许Web页面向Qt应用程序发送消息和调用Qt应用程序的函数。 使用QWebChannel进行Qt和JavaScript之间的交互,需要遵循以下步骤: 1. 在Qt应用程序中创建一个QWebChannel对象,并将其绑定到一个QWebEngineView或QWebEnginePage对象上。 2. 在Qt应用程序中创建一个QObject的子类,该子类将作为Qt对象被暴露给Web页面。 3. 在Qt应用程序中将QObject对象注册到QWebChannel对象中。 4. 将QWebChannel对象传递给Web页面,通过JavaScript代码将其绑定到Web页面中的window对象上。 5. 在JavaScript代码中可以通过window对象访问到Qt应用程序中注册的QObject对象,调用其属性和方法。 6. 在Qt应用程序中可以通过QWebChannel对象接收Web页面发送的消息,以及调用Web页面中的JavaScript函数。 下面是一个简单的例子,演示了如何使用QWebChannel进行Qt和JavaScript之间的交互Qt代码: ```c++ // 创建一个QObject的子类,作为Qt对象被暴露给Web页面 class MyObject : public QObject { Q_OBJECT public: MyObject(QObject *parent = nullptr) : QObject(parent) {} public slots: void showMessage(const QString &message) { qDebug() << "Received message from web page:" << message; } }; int main(int argc, char *argv[]) { QApplication app(argc, argv); // 创建一个QWebChannel对象,并将其绑定到一个QWebEngineView对象上 QWebEngineView view; QWebChannel channel; view.page()->setWebChannel(&channel); // 创建MyObject对象,并将其注册到QWebChannel对象中 MyObject obj; channel.registerObject("myObject", &obj); // 加载Web页面 view.load(QUrl("qrc:/index.html")); view.show(); return app.exec(); } ``` JavaScript代码: ```javascript // 将QWebChannel对象绑定到window对象上 new QWebChannel(qt.webChannelTransport, function(channel) { window.myObject = channel.objects.myObject; }); // 调用MyObject对象的showMessage函数 myObject.showMessage("Hello from web page!"); ``` 在上面的例子中,我们创建了一个名为MyObject的QObject子类,并将其注册到了QWebChannel对象中。在JavaScript代码中,我们通过调用QWebChannel构造函数,将QWebChannel对象绑定到window对象上,并通过window对象访问了MyObject对象的showMessage函数。当Web页面调用showMessage函数,它将向Qt应用程序发送一个消息,Qt应用程序将通过QWebChannel对象接收到该消息,并调用MyObject对象的showMessage函数。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

crushFlower

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值