1.0判断java对象已死的算法
1.1引用计数算法
一般实现是:给对象添加一个引用计数器,每当有一个地方引用它时,计数器的值+1,,当引用失效时,计数器的值-1;任何时刻计数器为0的对象就是不可能再被使用。但是这个算法解决不了循环引用的问题,就是A对象的某个属性是B对象的引用,并且B对象的某个属性是A对象的引用。
1.2可达性算法
一般实现:通过一系列的称为“GC ROOTS”的对象作为起始点,从这些节点开始向下搜索,搜索所走的路径称为引用链(Reference Chain),当一个对象到GC ROOTS没有任何引用链相连(就是图论的不可达)时,则证明此对象是可回收的。
1.2.1 GC ROOTS里面的对象需要满足的要求
只要是java栈或者本地方法栈中的变量引用的对象都是GC ROOTS或者方法区的静态属性引用的对象或者方法区常量池的常量引用的对象都是。
详细为如下:
1.虚拟机栈(栈帧中的本地变量表)中引用的对象。
2.方法区中类静态属性引用的对象。
3.方法区中常量引用的对象。
4.本地方法栈中JNI(一般是Native方法)引用 的对象。
可达性分析算法.png
2.0 java对象的引用类型
java对象的引用分为强引用,软引用,弱引用(只能活到下一次GC之前),虚引用(不会对生存时间构成影响,设置的目的是能在这个对象被gc前收到一个系统通知)。
3.0 对象标记回收
书上和网上都说对象在回收前都会进行至少两次标记。。。//TODO
4.0方法区的回收
方法区的回收主要包含回收废弃的常量以及无用的类。废弃常量与回收java堆中的对象非常相似。
而回收废弃的类要求比较苛刻:
1.该类所有的实例都已经被回收,也就是java堆中不存在该类的任何实例。
2.加载该类的ClassLoader已经被回收。
3.该类对应的java.lang.Class对象已经没有在任何地方引用,无法在任何地方通过反射访问该类的方法。
只要满足以上三个条件,该类就可以被回收,但是不同于对象,类被不使用了,不一定会被回收。
5.0垃圾回收算法
简单介绍垃圾收集算法的实现思想。
5.1标记-清除算法
算法分为标记和清除两个阶段:首先标记出所有需要回收的对象,在标记完成后统一回收所有被标记的对象。
主要不足之处:一个效率问题,标记和清除两个过程的效率都不高;另外在程序运行过程中需要分配较大的对象时,无法找到足够大的内存时,不得不提前触发一次新的垃圾收集动作。
5.2复制算法
主要思想:它将可用的内存按照容量分为大小相等的两块,每次只使用其中的一块。当这块的内用完了,就将还存活的对下那个复制到另外一块上面,然后再把已使用过的内存空间一次清理。这样使得每次都是对整个半区进行内存回收,内存分配时也就不用考虑内存碎片等复杂情况,只要移动堆顶指针,按顺序分配内存即可。
不足是:将内存缩小为原来的一半。
5.3标记整理法
标记整理的标记过程和标记清除的算法一样,但是后续步骤不是直接对可回收对象进行清理,而是让所有存活对象都向一端移动,然后直接清理掉端边界意外的内存。标记整理一般用于老年代的对象回收。
5.4分代收集算法
主要思想:针对各个年代的对象不同,用不同的收集算法。在新生代中,每次垃圾回收时都会发现有大批对象死去,只有少量存活,就选用复制算法,只需要付出少量存活对象的复制成本就可以完成收集。而老年代中因为对象存活率高,没有额外空间对它进行分配担保,就必须使用标记–清理或者标记整理的算法来回收。
引入
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