ZLMediaKit默认参数说明

#!!!!此配置文件为范例配置文件,意在告诉读者,各个配置项的具体含义和作用,
#!!!!该配置文件在执行cmake时,会拷贝至release/${操作系统类型}/${编译类型}(例如release/linux/Debug) 文件夹。
#!!!!该文件夹(release/${操作系统类型}/${编译类型})同时也是可执行程序生成目标路径,在执行MediaServer进程时,它会默认加载同目录下的config.ini文件作为配置文件,
#!!!!你如果修改此范例配置文件(conf/config.ini),并不会被MediaServer进程加载,因为MediaServer进程默认加载的是release/${操作系统类型}/${编译类型}/config.ini。
#!!!!当然,你每次执行cmake,该文件确实会被拷贝至release/${操作系统类型}/${编译类型}/config.ini,
#!!!!但是一般建议你直接修改release/${操作系统类型}/${编译类型}/config.ini文件,修改此文件一般不起作用,除非你运行MediaServer时使用-c参数指定到此文件。

[api]
#是否调试http api,启用调试后,会打印每次http请求的内容和回复
apiDebug=1
#一些比较敏感的http api在访问时需要提供secret,否则无权限调用
#如果是通过127.0.0.1访问,那么可以不提供secret
secret=035c73f7-bb6b-4889-a715-d9eb2d1925cc
#截图保存路径根目录,截图通过http api(/index/api/getSnap)生成和获取
snapRoot=./www/snap/
#默认截图图片,在启动FFmpeg截图后但是截图还未生成时,可以返回默认的预设图片
defaultSnap=./www/logo.png

[ffmpeg]
#FFmpeg可执行程序路径,支持相对路径/绝对路径
bin=/usr/bin/ffmpeg
#FFmpeg拉流再推流的命令模板,通过该模板可以设置再编码的一些参数
cmd=%s -re -i %s -c:a aac -strict -2 -ar 44100 -ab 48k -c:v libx264 -f flv %s
#FFmpeg生成截图的命令,可以通过修改该配置改变截图分辨率或质量
snap=%s -i %s -y -f mjpeg -frames:v 1 %s
#FFmpeg日志的路径,如果置空则不生成FFmpeg日志
#可以为相对(相对于本可执行程序目录)或绝对路径
log=./ffmpeg/ffmpeg.log
# 自动重启的时间(秒), 默认为0, 也就是不自动重启. 主要是为了避免长时间ffmpeg拉流导致的不同步现象
restart_sec=0

#转协议相关开关;如果addStreamProxy api和on_publish hook回复未指定转协议参数,则采用这些配置项
[protocol]
#转协议时,是否开启帧级时间戳覆盖
# 0:采用源视频流绝对时间戳,不做任何改变
# 1:采用zlmediakit接收数据时的系统时间戳(有平滑处理)
# 2:采用源视频流时间戳相对时间戳(增长量),有做时间戳跳跃和回退矫正
modify_stamp=2
#转协议是否开启音频
enable_audio=1
#添加acc静音音频,在关闭音频时,此开关无效
add_mute_audio=1
#无人观看时,是否直接关闭(而不是通过on_none_reader hook返回close)
#此配置置1时,此流如果无人观看,将不触发on_none_reader hook回调,
#而是将直接关闭流
auto_close=0

#推流断开后可以在超时时间内重新连接上继续推流,这样播放器会接着播放。
#置0关闭此特性(推流断开会导致立即断开播放器)
#此参数不应大于播放器超时时间;单位毫秒
continue_push_ms=15000

#是否开启转换为hls(mpegts)
enable_hls=1
#是否开启转换为hls(fmp4)
enable_hls_fmp4=0
#是否开启MP4录制
enable_mp4=0
#是否开启转换为rtsp/webrtc
enable_rtsp=1
#是否开启转换为rtmp/flv
enable_rtmp=1
#是否开启转换为http-ts/ws-ts
enable_ts=1
#是否开启转换为http-fmp4/ws-fmp4
enable_fmp4=1

#是否将mp4录制当做观看者
mp4_as_player=0
#mp4切片大小,单位秒
mp4_max_second=3600
#mp4录制保存路径
mp4_save_path=./www

#hls录制保存路径
hls_save_path=./www

###### 以下是按需转协议的开关,在测试ZLMediaKit的接收推流性能时,请把下面开关置1
###### 如果某种协议你用不到,你可以把以下开关置1以便节省资源(但是还是可以播放,只是第一个播放者体验稍微差点),
###### 如果某种协议你想获取最好的用户体验,请置0(第一个播放者可以秒开,且不花屏)
#hls协议是否按需生成,如果hls.segNum配置为0(意味着hls录制),那么hls将一直生成(不管此开关)
hls_demand=0
#rtsp[s]协议是否按需生成
rtsp_demand=0
#rtmp[s]、http[s]-flv、ws[s]-flv协议是否按需生成
rtmp_demand=0
#http[s]-ts协议是否按需生成
ts_demand=0
#http[s]-fmp4、ws[s]-fmp4协议是否按需生成
fmp4_demand=0

[general]
#是否启用虚拟主机
enableVhost=0
#播放器或推流器在断开后会触发hook.on_flow_report事件(使用多少流量事件),
#flowThreshold参数控制触发hook.on_flow_report事件阈值,使用流量超过该阈值后才触发,单位KB
flowThreshold=1024
#播放最多等待时间,单位毫秒
#播放在播放某个流时,如果该流不存在,
#ZLMediaKit会最多让播放器等待maxStreamWaitMS毫秒
#如果在这个时间内,该流注册成功,那么会立即返回播放器播放成功
#否则返回播放器未找到该流,该机制的目的是可以先播放再推流
maxStreamWaitMS=15000
#某个流无人观看时,触发hook.on_stream_none_reader事件的最大等待时间,单位毫秒
#在配合hook.on_stream_none_reader事件时,可以做到无人观看自动停止拉流或停止接收推流
streamNoneReaderDelayMS=20000
#拉流代理时如果断流再重连成功是否删除前一次的媒体流数据,如果删除将重新开始,
#如果不删除将会接着上一次的数据继续写(录制hls/mp4时会继续在前一个文件后面写)
resetWhenRePlay=1
#合并写缓存大小(单位毫秒),合并写指服务器缓存一定的数据后才会一次性写入socket,这样能提高性能,但是会提高延时
#开启后会同时关闭TCP_NODELAY并开启MSG_MORE
mergeWriteMS=0
#服务器唯一id,用于触发hook时区别是哪台服务器
mediaServerId=your_server_id

#最多等待未初始化的Track时间,单位毫秒,超时之后会忽略未初始化的Track
wait_track_ready_ms=10000
#如果流只有单Track,最多等待若干毫秒,超时后未收到其他Track的数据,则认为是单Track
#如果协议元数据有声明特定track数,那么无此等待时间
wait_add_track_ms=3000
#如果track未就绪,我们先缓存帧数据,但是有最大个数限制,防止内存溢出
unready_frame_cache=100

[hls]
#hls写文件的buf大小,调整参数可以提高文件io性能
fileBufSize=65536
#hls最大切片时间
segDur=2
#m3u8索引中,hls保留切片个数(实际保留切片个数大2~3个)
#如果设置为0,则不删除切片,而是保存为点播
segNum=3
#HLS切片从m3u8文件中移除后,继续保留在磁盘上的个数
segRetain=5
#是否广播 hls切片(ts/fmp4)完成通知(on_record_ts)
broadcastRecordTs=0
#直播hls文件删除延时,单位秒,issue: #913
deleteDelaySec=10
#是否保留hls文件,此功能部分等效于segNum=0的情况
#不同的是这个保留不会在m3u8文件中体现
#0为不保留,不起作用
#1为保留,则不删除hls文件,如果开启此功能,注意磁盘大小,或者定期手动清理hls文件
segKeep=0

[hook]
#是否启用hook事件,启用后,推拉流都将进行鉴权
enable=0
#播放器或推流器使用流量事件,置空则关闭
on_flow_report=https://127.0.0.1/index/hook/on_flow_report
#访问http文件鉴权事件,置空则关闭鉴权
on_http_access=https://127.0.0.1/index/hook/on_http_access
#播放鉴权事件,置空则关闭鉴权
on_play=https://127.0.0.1/index/hook/on_play
#推流鉴权事件,置空则关闭鉴权
on_publish=https://127.0.0.1/index/hook/on_publish
#录制mp4切片完成事件
on_record_mp4=https://127.0.0.1/index/hook/on_record_mp4
# 录制 hls ts(或fmp4) 切片完成事件
on_record_ts=https://127.0.0.1/index/hook/on_record_ts
#rtsp播放鉴权事件,此事件中比对rtsp的用户名密码
on_rtsp_auth=https://127.0.0.1/index/hook/on_rtsp_auth
#rtsp播放是否开启专属鉴权事件,置空则关闭rtsp鉴权。rtsp播放鉴权还支持url方式鉴权
#建议开发者统一采用url参数方式鉴权,rtsp用户名密码鉴权一般在设备上用的比较多
#开启rtsp专属鉴权后,将不再触发on_play鉴权事件
on_rtsp_realm=https://127.0.0.1/index/hook/on_rtsp_realm
#远程telnet调试鉴权事件
on_shell_login=https://127.0.0.1/index/hook/on_shell_login
#直播流注册或注销事件
on_stream_changed=https://127.0.0.1/index/hook/on_stream_changed
#过滤on_stream_changed hook的协议类型,可以选择只监听某些感兴趣的协议;置空则不过滤协议
stream_changed_schemas=rtsp/rtmp/fmp4/ts/hls/hls.fmp4
#无人观看流事件,通过该事件,可以选择是否关闭无人观看的流。配合general.streamNoneReaderDelayMS选项一起使用
on_stream_none_reader=https://127.0.0.1/index/hook/on_stream_none_reader
#播放时,未找到流事件,通过配合hook.on_stream_none_reader事件可以完成按需拉流
on_stream_not_found=https://127.0.0.1/index/hook/on_stream_not_found
#服务器启动报告,可以用于服务器的崩溃重启事件监听
on_server_started=https://127.0.0.1/index/hook/on_server_started
#服务器退出报告,当服务器正常退出时触发
on_server_exited=https://127.0.0.1/index/hook/on_server_exited
#server保活上报
on_server_keepalive=https://127.0.0.1/index/hook/on_server_keepalive
#发送rtp(startSendRtp)被动关闭时回调
on_send_rtp_stopped=https://127.0.0.1/index/hook/on_send_rtp_stopped
#rtp server 超时未收到数据
on_rtp_server_timeout=https://127.0.0.1/index/hook/on_rtp_server_timeout

#hook api最大等待回复时间,单位秒
timeoutSec=10
#keepalive hook触发间隔,单位秒,float类型
alive_interval=10.0
#hook通知失败重试次数,正整数。为0不重试,1时重试一次,以此类推
retry=1
#hook通知失败重试延时,单位秒,float型
retry_delay=3.0

[cluster]
#设置源站拉流url模板, 格式跟printf类似,第一个%s指定app,第二个%s指定stream_id,
#开启集群模式后,on_stream_not_found和on_stream_none_reader hook将无效.
#溯源模式支持以下类型:
#rtmp方式: rtmp://127.0.0.1:1935/%s/%s
#rtsp方式: rtsp://127.0.0.1:554/%s/%s
#hls方式: http://127.0.0.1:80/%s/%s/hls.m3u8
#http-ts方式: http://127.0.0.1:80/%s/%s.live.ts
#支持多个源站,不同源站通过分号(;)分隔
origin_url=
#溯源总超时时长,单位秒,float型;假如源站有3个,那么单次溯源超时时间为timeout_sec除以3
#单次溯源超时时间不要超过general.maxStreamWaitMS配置
timeout_sec=15
#溯源失败尝试次数,-1时永久尝试
retry_count=3

[http]
#http服务器字符编码,windows上默认gb2312
charSet=utf-8
#http链接超时时间
keepAliveSecond=30
#http请求体最大字节数,如果post的body太大,则不适合缓存body在内存
maxReqSize=40960
#404网页内容,用户可以自定义404网页
#notFound=<html><head><title>404 Not Found</title></head><body bgcolor="white"><center><h1>您访问的资源不存在!</h1></center><hr><center>ZLMediaKit-4.0</center></body></html>

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ZLMediaKit支持多种协议,可以根据实际需求进行配置。以下是一些常见的协议配置说明: 1. RTMP协议:RTMP(Real-Time Messaging Protocol)是一种流媒体传输协议,广泛用于实时音视频传输。在ZLMediaKit中,可以通过配置文件中的[RTMP]部分来配置RTMP协议相关参数,包括RTMP服务器的IP地址和端口号,是否启用RTMP over HTTP等。 2. HLS协议:HLS(HTTP Live Streaming)是苹果公司提出的一种流媒体传输协议,适用于多平台和多设备的音视频播放。在ZLMediaKit中,可以通过配置文件中的[HLS]部分来配置HLS协议相关参数,包括HLS服务器的IP地址和端口号,HLS切片时长,HLS保存路径等。 3. HTTP-FLV协议:HTTP-FLV是一种基于HTTP的流媒体传输协议,适用于Web浏览器和移动端设备的音视频播放。在ZLMediaKit中,可以通过配置文件中的[HTTP]部分来配置HTTP-FLV协议相关参数,包括HTTP服务器的IP地址和端口号,是否开启HTTPS支持,SSL证书路径等。 4. RTSP协议:RTSP(Real Time Streaming Protocol)是一种用于控制流媒体服务器的应用层协议。在ZLMediaKit中,可以通过配置文件中的[RTSP]部分来配置RTSP协议相关参数,包括RTSP服务器的IP地址和端口号,RTSP传输协议(TCP或UDP),是否启用RTSP over HTTP等。 除了以上常见的协议,ZLMediaKit还支持其他协议和扩展,如HTTP-FLV over WebSocket、MPEG-DASH、SRT等。具体的配置方法和参数可以参考ZLMediaKit的官方文档或相关资源。在配置过程中,根据需求选择合适的协议,并根据实际情况进行调整和优化。

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