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转载 图像处理 算法

<br />http://www.chinaitpower.com/A/2002-02-17/14223.html<br /> <br />http://www.cnblogs.com/okaimee/archive/2010/08/18/1802580.html<br /> <br />http://www.winu.cn/space-14160-do-blog-id-6719.html

2010-12-24 18:01:00 594

转载 WebKit – WebKit For Android

<br />自 : http://www.jjos.org/android/2010/05/10/312_webkit-webkit-for-android.html<br /> <br /><br /><br />如需转载,请注明出处!<br />WebSite: http://www.jjos.org/<br />作者: 姜江 [email protected]<br />QQ: 457283<br />这是一篇自己写于一年前的工作文档,分享出来。一、WebKit简介WebKit是一个开源的浏览器

2010-12-24 15:07:00 1223

原创 Ophone平台2D游戏引擎实现——物理引擎(一)(二)

 http://dev.10086.cn/cmdn/wiki/index.php?doc-view-4271.htmlhttp://dev.10086.cn/cmdn/wiki/index.php?doc-view-4273.html免责声明:本人纯属个人学习使用,并无商业行为。本人对上述文章进行转载,进行部分的整理。如作者本人或其他版权单位有争议请通知本人,将立刻删帖,谢谢。...

2010-12-14 14:33:17 253

原创 Ophone平台2D游戏引擎实现——物理引擎(一)(二)

2010-12-14 14:33:17 173

转载 Ophone平台2D游戏引擎实现——物理引擎(一)(二)个人整理

http://www.j2megame.com/html/xwzx/ty/1201.html我们介绍了常见的各种游戏特效的实现,你现在可以很轻松的实现各种游戏中所需要的特效,但是,你可能已经意识到了,我们的游戏一般都需要进行碰撞检测,比如前面的火柴棍小人,我们需要检测子弹和敌人之间的碰撞;碰撞检测通常是游戏开发的难点,作为引擎必然少不了碰撞检测部分,这里我们还是按照cocos2d的构架,使用Box2d作为物理引擎,下面我们将通过在Ophone平台实现一个小游戏,来对Box2d物理引擎进行学习。  Box2d

2010-12-14 10:21:00 1917

原创 NDK R4 在Ubuntu 10上配置环境

<br />今天开始学习NDK ,记录下环境配置的过程。<br /> <br />NDK R4与R1~R3的使用是不同的。 R1~R3 是要执行一个/build/host-setup.sh的文件的,在R4中没了。<br /> <br />当然这个是在ubuntu下安装的你得有ubuntu的环境,我是用的ubuntu-10.04-desktop-i386 。<br /> <br />用的是vm虚拟机安装的。安装后更新了很多软件,一个重要的是ssh 啊 。<br /> <br />$ sudo apt-get

2010-12-08 18:40:00 4524

sqlcipher 加密数据库查看工具3.0.1

sqlcipher 数据的查看工具 但对应是sqlcipher 3.0 以后加密的数据 sqlcipher 2.x加密的不可以 需使用 http://download.csdn.net/detail/zhanghw0917/7931759

2014-09-17

opengl超级宝典 第二版 中文版

opengl 超级宝典 第二版 中文版 清晰度可以

2011-10-11

Java深度历险 王森

本书作者王森 繁体中文 第一章深入Java 2 SDK 第二章深入類別載入器 第三章Java 與Microsoft Office 第四章用Visual Studio.net 來操控Java 虛擬機器 第五章package 與import 機制 第六章Ant 话不错说,书很好,

2009-12-08

严蔚敏:数据结构题集(c语言版) pdf

严蔚敏:数据结构题集(c语言版) pdf

2008-12-08

SIP消息之逐项讲解

SIP消息之逐项讲解, sip协议各个消息的详细介绍

2008-10-23

jvm虚拟机规范 pdf 经典

详细介绍了jvm虚拟机规范,很好 第一章引言 第二章 java概念 第三章 java虚拟机结构 第四章 class文件格式 第五章 常熟池解析 第六章 java虚拟机指令集 第七章 为java虚拟机编译 第八章 线程和锁 第九章 优化 第十章 操作码的操作码助记符

2008-06-23

jsf实战(中文版)

jsf实战(中文版)需要2分

2008-01-27

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