iOS开发
zhangjie121
这个作者很懒,什么都没留下…
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iOS数据持久化方法
--->梳理一下知识点,比较粗糙,如果有认知上的错误非常欢迎指出。iOS数据持久化有4种方法:普通的文件、SQLite、plist、归档。(本质都是磁盘上的文件)SQLite:也是一种保存在磁盘上的格式化的文件,好处在于查找、存储方便。不像归档,必须每次全部解当,然后再一次性归档。File:不存在文件格式,就是数据流,无法进行查找、删除等操作。通过NSFileHandle类配合原创 2015-01-08 17:14:39 · 584 阅读 · 0 评论 -
Core Animation 浅析
Core Animation 浅析(理解有问题的地方,欢迎指出来)1.层(CALayer)CALayer是所有界面元素的基类,包括动画。一般情况下我们在绘制界面的时候都是使用的UIView或者UIView的子类,比如我们想添加一张图片用UIImageView,显示一大段文字用UITextField等。UIView的直接父类是:UIResponder,且UIView中有个属性:@pr原创 2015-06-05 17:55:53 · 506 阅读 · 0 评论 -
iOS自动布局-Auto Layout
本来想写一下Auto Layout的使用来着,后来发现网上已经有好多资料了,我再重复一遍没什么意思,给大家贴几个链接算了~iOS6之后为了进行更加复杂的布局要求,苹果推出Auto Layout,每次添加约束都是一个NSLayoutConstraint对象,但是代码量太大,苹果又出了一个奇葩一般的VFL语言,写着不爽看着更不爽。但是总有牛人想出好办法,github上有一个开源库(Masonry)原创 2015-06-30 18:25:07 · 668 阅读 · 0 评论 -
iOS自动布局-Autoresizing
iOS下自动布局有两种技术可用:Autoresizing和Auto Layout。该文先说下Autoresizing,接下来再写一篇文章分析Auto Layout。Autoresizing是子视图相对父视图的布局,子视图之间不能添加布局约束,这也是Autoresizing的局限性。所以在iOS6+中引入了更加复杂、更加强大的Auto Layout。Autoresizing可以通过可视化界面调整原创 2015-06-30 11:39:51 · 676 阅读 · 0 评论 -
Core Animation 官方文档第五章(高级动画技巧)
总结:1.动画有基于属性的动画(property-based),比如:hidden、alpha等属性;还有一种就是帧动画。帧动画提供的更多高级的动画,比如move、push等等。并且这些动画之间可以通过定时(Timing)使动画有执行的顺序,进行这些操作的方法和属性在 CAMediaTiming协议中,而 CAAnimation 和CALayer两个类已经遵循了该类,所以你可以直接操作。每一个原创 2015-06-03 11:00:56 · 502 阅读 · 0 评论 -
Core Animation 官方文档第四章(建立图层的层次结构)
总结:图层的层次结构非常类似UIView的层次结果,并且对layers的管理也类似UIView。比如在图层上添加一个图层:addSublayer:;删除图层:removeFromSuperlayer,都和UIView上类似。同时,图层如果要显示出来必须设置它的大小bounds、position。默认情况下,子图层如果超出父图层,多出来的部分也会显示出来,如果想给子图层设置一个边框使它不会超过这原创 2015-06-02 21:04:11 · 537 阅读 · 0 评论 -
Core Animation 官方文档第一章(基础核心动画)
总结:核心动画最重要的是图层(layers),UIView是对layers的封装,只不过UIView是有用户交互的,layers是没有响应链的。layers的作用是管理bitmap的一些状态信息,比如上面加一个图片,它会把图片缓存成bitmap的格式,便于在动画时的硬件加速渲染等操作。在app的主layers中,layers只是一个model object,负责管理要显示的对象比如你添加上去的原创 2015-06-02 15:12:08 · 457 阅读 · 0 评论 -
Core Animation 官方文档第三章(动画图层内容)
总结:在图层上可以添加动画,隐式动画不可以停止,显式动画可以停止、移除。在显式动画中停止动画通过删除动画来实现,移除的过程中会有一个跳动的效果,可以通过检测动画最后的状态值,然后赋给layer tree中相关的对象。如果有很多动画要在一个layer上执行,可以把所有的动画通过group(CAAnimationGroup)的形式整合到一起。并且动画的执行状态是可以检测,有两种方法:一种是bloc原创 2015-06-02 20:36:20 · 435 阅读 · 0 评论 -
Core Animation 官方文档第二章(设置图层对象)
总结:默认情况下,UIView会帮你创建一个CALayer对象的图层,通常情况下你也不需要改变它。但是在一些高级动画中,或者使用其他类型图层看起来更合适的时候,如果你想替换掉原来的layers,可以通过下面的这个方法:+ (Class) layerClass { return [CAMetalLayer class];}这样,你的UIView甚至实现了定制,你可以用这种方法自己写一原创 2015-06-02 19:40:54 · 483 阅读 · 0 评论 -
Autolayout使用以及和springs and structs优劣
iOS自动布局,随着苹果更多设备的发售,autolayout已经是大势所趋,下面的文章适合入门学习。教程一、http://www.cnblogs.com/zer0Black/p/3977134.html;教程二、http://www.cnblogs.com/zer0Black/p/3977288.html。转载 2015-05-16 16:08:35 · 385 阅读 · 0 评论 -
iOS键盘遮挡解决方案
iOS中键盘遮挡问题很常见,网上有很多解决方案,现在要说的这种也是其中一种。很多网友的解决方案很局限,没考虑适配等问题。这里介绍的解决方案是通过Apple系统提供的通知来解决问题,NSNotification中包含了键盘的一些信息,这个可以充分利用之。首先监听以下两个通知,系统会负责发送通知,当然你自己也可以发送。// 监听键盘的即将显示事件. UIKeyboardWillShowNo原创 2015-03-10 11:10:00 · 765 阅读 · 0 评论 -
UITableView知识点
UITableView有两种显示方式:UITableViewStylePlain、UITableViewStyleGrouped。UITableViewStylePlain的section默认不显示head和footer,只有进行设置才会显示出来;UITableViewStyleGrouped的section默认显示head和footer如果想要隐藏需要手动隐藏。但是UITableView原创 2015-01-23 21:56:43 · 692 阅读 · 0 评论 -
UIViewController中的一个坑
UIViewController中有个属性title,还有一个navigationItem。但是在naivgationItem中也有个title属性,每次当你设置了UIViewController中的title的时候,navigationItem中的title也跟着变化,它俩是有关系的。因为iOS是闭源的所以我们也看不了源码是怎么实现的,但是经过试验基本可以猜测:官方重写了UIViewContro原创 2014-12-29 22:42:11 · 689 阅读 · 0 评论 -
Object-C 入门
大部分有一点其他平台开发基础的初学者看到XCode,第一感想是磨拳擦掌,看到 Interface Builder之后,第一感想是跃跃欲试,而看到Objective-C的语法,第一感想就变成就望而却步了。好吧,我是在说我自己。如果你和我一样,对苹果相关的开发:Mac OS X或是iPhone有兴趣,但是第一时间看到Objective-C就会头疼并伴有发烧症状的话,疗效比较好的快速治疗方法是阅转载 2013-09-11 11:20:03 · 1314 阅读 · 0 评论 -
Object-C XCode 关闭ARC机制
ARC是Objective-C中的垃圾回收机,但开启了ARC则不能显示调用dealloc/retain/release等手动内存管理操作,所以在很多情况下需要关闭。由于网上学习Object-C的资料相比于C/C++少之又少,所以自己把看到的实用的一些东西转载过来供需要者参考。目前XCode中有两种途径可以关闭ARC1- 创建项目时将ARC选项的勾取消掉2- 在开转载 2013-09-11 16:28:41 · 3202 阅读 · 0 评论 -
iOS 设备和外部配件的通讯
首先,如果我们的应用程序想跟外设传输数据,先要透过iphone的操作系统,也就是iphoneOS,而最开始的认证过程也是在外设和iphoneOS之间发生的,苹果为这个过程提供了一颗认证芯片(这颗芯片的作用是用来让iphoneOS识别这个外设是经过苹果公司承认的,他的通信方式是I2C总线,而且每出一个产品苹果都会收几美元的认证费用,苹果用心何其毒也~~~) IphoneOS承认转载 2014-02-17 08:28:45 · 1121 阅读 · 0 评论 -
IOS越狱开发 root权限获取
首先,只有在越狱的ios设备上才可以获取root权限,未越狱就不用考虑了!思路:用具有普通权限的app引导具有root权限的app。假设你的应用程序为Demo,引导程序为Start。具体步骤如下:1、在Demo工程main.m文件开头添加一句:setuid(0);编译你的程序。进入Demo.app文件把Demo的执行文件改名为Demo_2、在Start工程main.m文件开头添加一原创 2014-02-18 16:10:17 · 3579 阅读 · 0 评论 -
External Accessory Framework之EAAccessory
转自:点击打开链接External Accessory Framework提供了配件连接iOS设备的通道。开发者可以通过它来开发连接配件的app。1. 它包含三个类: EAAccessory 代表了一个单例的硬件配件对象。 EAAccessoryManager 管理所有连接到iPhone的配件。转载 2014-02-17 11:13:16 · 1406 阅读 · 0 评论 -
UITableViewCell自动调整高度相关资料整理
这是本人研究UITableViewCell自适应高度时看过的资料,集中提供给大家,省的到处找了。首推:http://codingobjc.com/blog/2014/10/15/shi-yong-autolayoutshi-xian-uitableviewde-celldong-tai-bu-ju-he-ke-bian-xing-gao/这是网友翻译stackoverflow上的,还有相关原创 2015-07-03 14:30:13 · 435 阅读 · 0 评论