lua
iostream1000
这个作者很懒,什么都没留下…
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Lua基础汇总向导
一、Lua语言 1.巴西大学研究项目,1993开发完成,Lua是由C编写而成 2.lua方便与其他语言集成,无需编译,利于集成与扩展 二、热更新原理 1.什么是热更新 没有热更新, 用户体验游戏的流程 做游戏 -> 打包 -> 用户下载 -> 用户安装 -> 游玩 做游戏 -> 用户下载 -> 游玩 由于C#属于编译型语言,无法热更新。传统需要重...原创 2020-02-24 15:12:28 · 783 阅读 · 0 评论 -
lua中简单持久化玩家选项问题
近日项目要求对玩家常用的麻将等玩法做本地持久化保存,以便下次玩家上线不用重新选择玩法。 做法很简单,思路是将玩家的选择在游戏退出的时候记录下来,然后在玩家打开游戏的时候再从新吧设置项赋值。不过其中还有一些小坑。下面先说一下小坑。 1.NGUI中的Toggle组件中的默认选项会在当前面板被打开时候再设置,所以如果你的面板中有各种各样的默认选项,你又在开始游戏的时候给他们的Value赋值,那么在游戏...原创 2020-02-24 15:09:07 · 226 阅读 · 0 评论