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原创 Zookeeper

ZooKeeper基本原理:http://www.cnblogs.com/luxiaoxun/p/4887452.html ZooKeeper原理及使用:http://blog.csdn.net/xinguan1267/article/details/38422149

2016-08-15 16:07:44 221

转载 Java构造和解析Json数据的两种方法详解一

一、介绍       JSON-lib包是一个beans,collections,maps,java arrays 和XML和JSON互相转换的包,主要就是用来解析Json数据,在其官网http://www.json.org/上有详细讲解,有兴趣的可以去研究。 二、下载jar依赖包:可以去这里下载 三、基本方法介绍 1. List集合转换成json方法  

2016-08-11 14:50:33 262

原创 JDK配置环境变量要点

1、系统变量→新建 JAVA_HOME 变量 。 变量值填写jdk的安装目录(本人是 E:\Java\jdk1.7.0) 2、系统变量→寻找 Path 变量→编辑 在变量值最后输入 %JAVA_HOME%\bin;%JAVA_HOME%\jre\bin; (注意原来Path的变量值末尾有没有;号,如果没有,先输入;号再输入上面的代码)

2016-08-05 15:36:42 227

转载 JSM之ActivityMQ消息头

一个消息对象分为三部分:消息头(Headers),属性(Properties)和消息体(Payload)。对于StreamMessage和MapMessage,消息本身就有特定的结构,而对于TextMessage,ObjectMessage和BytesMessage是无结构的。一个消息可以包含一些重要的数据或者仅仅是一个事件的通知。     消息的Headers部分通常包含一些消息的描述信息

2016-08-04 11:53:39 488

原创 JSM之ActivityMQ

1. JMS基本概念      JMS(Java Message Service) 即Java消息服务。它提供标准的产生、发送、接收消息的接口简化企业 应用的开发。它支持两种消息通信模型:点到点(point-to-point)(P2P)模型和发布/订阅(Pub/Sub)模型。P2P 模型规定了一个消息只能有一个接收者;Pub/Sub 模型允许一个消息可以有多个接收者。     对于点到点模

2016-08-04 11:45:42 572

原创 第一个Netty程序

去官网下载Netty包,导入jar文件即可 客服端代码 import io.netty.bootstrap.Bootstrap; import io.netty.channel.ChannelFuture; import io.netty.channel.ChannelInitializer; import io.netty.channel.ChannelOption; import io

2016-07-31 14:16:52 609

原创 JAVA中堆栈和内存分配详解

在JAVA中,有六个不同的地方可以存储数据: 1.寄存器:最快的存储区, 由编译器根据需求进行分配,我们在程序中无法控制. 2. 栈:存放基本类型的变量数据和对象的引用,但对象本身不存放在栈中,而是存放在堆(new 出来的对象)或者常量池中(字符串常量对象存放在常量池中。) 3. 堆:存放所有new出来的对象。 4. 静态域:存放静态成员(static定义的) 5. 常量池:存放字符串常

2016-07-21 16:42:12 2627

原创 for嵌套循环"大圈套小圈"思想

package zhang.com; public class Tuxing { public static void main(String[] args) { // Test1(); // Test2(); // Test3(); // Test4(); } /** * ****** ***** **** *** **

2016-07-19 20:35:16 2332

原创 逻辑结构常见练习

package zhang.com; public class Doen99 { public static void main(String[] args) { // dome99();// 输出九九乘法表 // oneTo100();//计算100以内的奇数的和、偶数的和 // mod5();//用循环结构输出1000之内所有被5整除的数,并且每行最多输出3个 // Add

2016-07-19 20:26:28 330

原创 Java中位运算(移位、位与、或、异或、非)

public class Test { public static void main(String[] args) { // 1、左移( << ) // 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0101 然后左移2位后,低位补0:// // 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001

2016-07-15 15:38:58 359

转载 Android开发使用的常见第三方框架汇总

1、volley  项目地址 https://github.com/smanikandan14/Volley-demo  (1)  JSON,图像等的异步下载;  (2)  网络请求的排序(scheduling)  (3)  网络请求的优先级处理  (4)  缓存  (5)  多级别取消请求  (6)  和Activity和生命周期的联动(Activity结束时同时取消所有网络请

2016-06-25 22:01:44 221

原创 go server

package main import (  "database/sql"  "fmt"  _ "github.com/go-sql-driver/mysql"  "net"  "strings" ) var maps map[string]net.Conn = make(map[string]net.Conn) func find(findId string) string {

2016-06-01 23:40:42 485

原创 Android socket通信

(一)服务器端 TCPDesktopServer.java import java.io.BufferedReader; import java.io.InputStreamReader; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; public class TCPDesktopServer implements Ru

2016-06-01 23:38:22 284

翻译 CSDN博客积分规则和获取积分方法 .

博客积分是衡量博客水平的重要标准,博客的排名也将按照积分排列。积分规则具体如下:  1、每发布一篇原创或者翻译文章:可获得10分  2、每发布一篇转载文章:可获得2分  3、博主的文章每被评论一次:可获得1分  4、每发表一次评论:可获得1分(自己给自己评论、博主回复别人对自己博文的评论不获得积分)  5、每篇博文阅读次数每超过100次:可获得1分,阅读加分最高加到100分,即每篇文章点

2016-06-01 22:45:16 335

zkclient-0.5.jar

zkclient-0.5.jar

2016-08-12

json_jar.zip

2016-08-11

第一个Netty程序

第一个Netty程序

2016-07-31

安卓拼图游戏源码

安卓拼图游戏源码

2016-06-01

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