使用MPlayer开发万能播放器-原理篇

本文介绍了如何使用MPlayer开发万能播放器,重点探讨了MPlayer的命令行界面和Slave模式的实现原理。通过Slave模式,开发者可以使用C编程或AAuto语言控制MPlayer,实现与标准输入、输出的信息交互,从而创建自己的GUI播放器。
摘要由CSDN通过智能技术生成

        先秀一秀效果图:

   

1、MPlayer简介
      MPlayer是一款开源多媒体播放器,以GNU通用公共许可证发布。此款软件可在各主流作业系统使用,例如Linux和其他类Unix系统、Windows及Mac OS X系统。
       MPlayer建基于命令行界面,在各作业系统也可选择安装不同的图形界面。mplayer的另一个大的特色是广泛的输出设备支持。它可以在X11、Xv、DGA、OpenGL、SVGAlib、fbdev、AAlib、DirectFB下工作,且能使用GGI和SDL和一些低级的硬件相关的驱动模式(比如Matrox、3Dfx和Radeon、Mach64、Permedia3)。MPlayer还支持通过硬件MPEG解码卡显示,如DVB 和DXR3与Hollywood+。
       MPlayer的开发始于2000年。最初的作者是 Arpad Gereoffy。MPlayer最初的名字叫"MPlayer - The Movie Play

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