单例模式之Java实现
1.概念:
单例模式的写法有好几种,这里主要介绍两种:懒汉式单例、饿汉式单例。
2.特点:
1、单例类只能有一个实例。
2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。
3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。
3.应用场景:
1.在计算机系统中,线程池、缓存、日志对象、对话框、打印机、显卡的驱动程序对象常被设计成单例。
2.每台计算机可以有若干个打印机,但只能有一个Printer Spooler,以避免两个打印作业同时输出到打印机中。
一,懒汉式_01
//懒汉式,在第一次调用时创建对象
public class Singleton {
//private修饰意愿私有
private static Singleton singleton=null;
public static Singleton getInstance(){
if (singleton==null) {
//当对象为空时,创建新对象
singleton = new Singleton();
}
return singleton;
}
}
- Singleton通过将构造方法限定为private避免了类在外部被实例化,在同一个虚拟机范围内,Singleton的唯一实例只能通过getInstance()方法访问。
- 以上懒汉式单例的实现没有考虑线程安全问题,它是线程不安全的,并发环境下很可能出现多个Singleton实例.
二.懒汉式(线程安全)
1.这种方法的在方法前加上synchornized关键字,保证了线程同步,但是由于锁粒度过大,导致效率偏低,不推荐!
//懒汉式带同步锁
public class Singleton_02 {
private static Singleton_02 single=null;
//加上Synchronized关键字实现同步锁
public static synchronized Singleton_02 getInstance(){
if(single==null){
single=new Singleton_02();
}
return single;
}
}
2.双重检查锁
//懒汉式双重检查锁
public class Singleton_03 {
//使用volatile关键字为了保证原子性
private static volatile Singleton_03 single=null;
public static Singleton_03 getInstance(){
if(single==null){
synchronized(Singleton_03.class){
if(single==null){
single=new Singleton_03();
}
}
}
return single;
}
}
private static volatile Singleton_03 single=null; 中的volatile关键字是为了不出现某线程读入一个不完整的对象
例如:在编译运行时,可能会出现重排序从a-b-c排序为a-c-b。在多线程的情况下会出现以下问题。当线程A在执行第7行代码时,B线程进来执行到第4行代码。假设此时A执行的过程中发生了指令重排序,即先执行了a和c,没有执行b。那么由于A线程执行了c导致instance指向了一段地址,所以B线程判断instance不为null,会直接跳到return并返回一个未初始化的对象。
3.静态内部类
public class Singleton_04 {
//静态内部类。从调用对象变为调用类对象
private static class LazyHolder{
private static Singleton_04 single=new Singleton_04();
}
public static Singleton_04 getInstance(){
return LazyHolder.single;
}
}
区别:
第1种,在方法调用上加了同步,虽然线程安全了,但是每次都要同步,会影响性能,毕竟99%的情况下是不需要同步的。
第2种,在getInstance中做了两次null检查,确保了只有第一次调用单例的时候才会做同步,这样也是线程安全的,同时避免了每次都同步的性能损耗
第3种,利用了classloader的机制来保证初始化instance时只有一个线程,所以也是线程安全的,同时没有性能损耗,所以一般我倾向于使用这一种。
二 . 饿汉式
饿汉就是类一旦加载,就把单例初始化完成,保证getInstance的时候,单例是已经存在的了。
饿汉式天生就是线程安全的,可以直接用于多线程而不会出现问题。
//饿汉式-->就是在类加载时就创建好对象
public class Singleton_05 {
private static Singleton_05 single=new Singleton_05();
//静态工厂方法,调用创建好的方法
public static Singleton_05 getInstance(){
return single;
}
}
饿汉式和懒汉式的区别:
- 从名字上来说,饿汉和懒汉,
饿汉就是类一旦加载,就把单例初始化完成,保证getInstance的时候,单例是已经存在的了,
而懒汉比较懒,只有当调用getInstance的时候,才回去初始化这个单例。
另外从以下两点再区分以下这两种方式:
1、线程安全:
饿汉式天生就是线程安全的,可以直接用于多线程而不会出现问题,
懒汉式本身是非线程安全的,为了实现线程安全有几种写法,分别是上面的1、2、3,这三种实现在资源加载和性能方面有些区别。
2、资源加载和性能:
饿汉式在类创建的同时就实例化一个静态对象出来,不管之后会不会使用这个单例,都会占据一定的内存,但是相应的,在第一次调用时速度也会更快,因为其资源已经初始化完成,
而懒汉式顾名思义,会延迟加载,在第一次使用该单例的时候才会实例化对象出来,第一次调用时要做初始化,如果要做的工作比较多,性能上会有些延迟,之后就和饿汉式一样了。
完结撒花~~~~~~
文章借鉴的具体地址如下,需要进一步详细了解如下:
原文链接:https://blog.csdn.net/jason0539/article/details/23297037