CountDownLatch的概念
CountDownLatch是一个同步工具类,用来协调多个线程之间的同步,
或者说起到线程之间的通信(而不是用作互斥的作用)。
CountDownLatch能够使一个线程在等待另外一些线程完成各自工作之后,再继续执行。
使用一个计数器进行实现。计数器初始值为线程的数量。当每一个线程完成自己任务后,
计数器的值就会减一。
当计数器的值为0时,表示所有的线程都已经完成了任务,
然后在CountDownLatch上等待的线程就可以恢复执行任务。
CountDownLatch的用法
CountDownLatch典型用法1:某一线程在开始运行前等待n个线程执行完毕。
将CountDownLatch的计数器初始化为n new CountDownLatch(n) ,
每当一个任务线程执行完毕,就将计数器减1 countdownlatch.countDown(),
当计数器的值变为0时,在CountDownLatch上 await() 的线程就会被唤醒。
一个典型应用场景就是启动一个服务时,主线程需要等待多个组件加载完毕,
之后再继续执行。我们相约周五在操场打篮球。张三 ,张二,张一都来了就开始。
public class Test {
CountDownLatch countdl=new CountDownLatch(3);
public static void main(String[] args) {
final Test test=new Test();
try { //我在这里等你们
new Thread(new Runnable() {
public void run() {
try {test.countdl.await();
System.out.println("开始打篮球了");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}).start();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
Thread zhansan=new Thread(new Player(test.countdl,"zhansan"));
Thread zhaner=new Thread(new Player(test.countdl,"zhaner"));
Thread zhanyi=new Thread(new Player(test.countdl,"zhanyi"));
zhansan.start();
zhaner.start();
zhanyi.start();
}
}
class Player implements Runnable{
private CountDownLatch ctd;
private String name;
public Player(CountDownLatch ctd,String name){
this.ctd=ctd;
this.name=name;
}
public void run() {
try {
System.out.println(this.name+",开始出发了,"+new Date());
Thread.sleep(Math.round(1000));
ctd.countDown();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
zhaner,开始出发了,Thu Jul 19 20:39:14 CST 2018
zhanyi,开始出发了,Thu Jul 19 20:39:14 CST 2018
zhansan,开始出发了,Thu Jul 19 20:39:14 CST 2018
开始打篮球了
CountDownLatch典型用法2:实现多个线程开始执行任务的最大并行性。
注意是并行性,不是并发,强调的是多个线程在某一时刻同时开始执行。类似于赛跑,将多个线程放到起点,等待发令枪响,
然后同时开跑。
做法是初始化一个共享的CountDownLatch(1),
将其计数器初始化为1,
多个线程在开始执行任务前首先 coundownlatch.await(),
当主线程调用 countDown() 时,计数器变为0,多个线程同时被唤醒。
CountDownLatch的不足
CountDownLatch是一次性的,计数器的值只能在构造方法中初始化一次,之后没有任何机制再次对其设置值,
当CountDownLatch使用完毕后,它不能再次被使用。