SilverLight
文章平均质量分 77
Vivien
这个作者很懒,什么都没留下…
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Image实现鼠标的拖动(自己做的图片显示控件)
这是一个图片显示控件,这个控件用到了蒙版,图片只显示一部分,用鼠标拖动图片,可以转换显示的部分。这个控件是用在做相片处理的软件中的。我实现了相处部分显示,和拖动,但是在控件拖动的方面还不好(控制不能露出后面的背景,但是在拖动快的时候还是控件不住,所以我只控制了宽的拖动,等找到好方法再一起控制高的方向的拖动)拖动是用的RenderTransform属性页面代码: xmlns="ht原创 2011-06-05 10:12:00 · 1519 阅读 · 0 评论 -
SilverLight五种动画处理比较
方法优点弊端什么时候使用合适?(建议)什么时候最好不要使用(建议)DispatcherTimer相对稳定最小识别率约15毫秒(个人理解为频率过快将导致跳帧或无效,即极限为15豪秒)缓慢移动的物体,联合Storyboard一同控制动画转载 2011-08-15 17:01:06 · 528 阅读 · 0 评论 -
SilverLight内存释放(性能优化)
1、MSDN的性能提示:(1)、插件的呈现性能会因指定的宿主参数和内容的复杂程度而异。建议您在开发过程中将EnableFrameRateCounter属性设置为true。些设置在浏览器的状态栏中显示所呈现的Silverlight内容的每秒帧数(fps),以便您可以微调应用程序转载 2011-08-15 17:00:17 · 1261 阅读 · 0 评论 -
Silverlight源码之自我保护
分享:Silverlight应用程序发布时会将所有本地资源及类库dll打包进xap文件中,好处是可以非常方便的在网页中部署及桌面化使用;但是同时带来了高度的源码泄露风险。众所周知,xap文件可以被zip等解压软件顺利打开,里面的dll及各种素材资源一目了然; 然后通过****转载 2011-08-15 16:53:49 · 546 阅读 · 0 评论 -
网页启动SL应用程序 OOB
在网页上启动已经注册协议的本地OOB程序:1、在网页上用JS写调用2、在打程序的安装包时写注册代码我们的如下:注册代码:local Strs=String.Concat("\"",SessionVar.Get("%AppFolder%")); Strs=S原创 2011-08-15 16:44:37 · 1275 阅读 · 1 评论 -
SilverLight内存释放(内存释放1)
alamiye010朋友的将内存释放到底分享:WPF/Silverlight应用程序长时间运行后会产生非常多的内存垃圾(内存泄露例外),特别是在经常需要进行Remove操作的粒子、动画、游戏等方面的应用,国外高手们提出的方案我归纳了一下主要有:1) UIElement控转载 2011-08-15 16:59:32 · 1768 阅读 · 0 评论 -
ServerLight内存及网页素材保护
一)内存释放首先,希望大家强烈认识到Silverlight程序是托管的,除特别明显或强烈的需要外(例如OpenFileDialog、SaveFileDialog等继承自IDisposable接口的类),望大家不要轻易介入GC.Collect(),这是微软设计.NET的初衷,我原创 2011-08-15 16:55:05 · 1104 阅读 · 0 评论 -
SL读取注册表
好久没写博客了,这几天一直在研究网页启动本地OOB和OOB读注册表的问题,现在问题解决,个人也有点小心得,现在分享与大家,首先是SL读注册表:这个要求必须是OOB,如果是网页的话没有这个权限,是OOB并且权限升级到了最高权限.现在把代码粘出来大家一起研究: try原创 2011-08-15 16:46:31 · 687 阅读 · 0 评论 -
图片控件的修改
这次实现了拖动和拖动边界控制:XMAL: xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/express原创 2011-06-06 14:32:00 · 452 阅读 · 0 评论 -
搜集的正则表达式
只能输入数字:"^[0-9]*$"。 只能输入n位的数字:"^\d{n}$"。在字符串中取带小数点的数字Regex.Replace(sring,@"[^\d.\d]","") 只能输入至少n位的数字:"^\d{n,}$"。 只能输入m~n位的数字:。"^\d转载 2011-08-15 17:03:35 · 377 阅读 · 0 评论