C#实现雪花屏保

十年前俺还在东北实习的时候。那时候是个技术宅,正在学习C#绘图,反射等。冰天雪地的东北,周末无聊做了个雪花屏保,像下面这个样子。

源码地址

在这里插入图片描述
用到的知识有面向对象、绘图、随机函数、定时器等。

先定义一个雪花片对象,用来存一个雪花片的坐标和实现飘动和绘制逻辑。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace 雪花屏保
{
    public class Flake
    {
        Random random = new Random((int)DateTime.Now.Ticks);
        public static int windWidth;
        private int speedInY ;
        private int speedInX=0;
        private int inY=0;
        private int inX;
        int i = 0;
        static Image image = Image.FromFile("7.jpg");

        /// <summary>
        /// Y坐标
        /// </summary>
        public int InY
        {
            get
            {
                inY += SpeedInY;
                return inY;
            }
        }
        
        /// <summary>
        /// X坐标
        /// </summary>
        public int InX
        {
            get 
            {
                inX += SpeedInX;
                return inX; 
            }
        }

        /// <summary>
        /// 竖直方向速度
        /// </summary>
        private int SpeedInY
        {
            get { return speedInY; }
        }

        
        /// <summary>
        /// 水平方向速度
        /// </summary>
        private int SpeedInX
        {
            get
            {
                if ((i % (random.Next(10)+2)) == 0)
                {
                    i++;
                    return speedInX=Convert.ToInt32(random.Next(2) * Math.Pow(-1, random.Next(2)));

                }
                else
                {
                    i++;
                    return speedInX;
                }
                
            }
        }

        public Flake()
        {
            speedInY = random.Next(2)+2;
            inX = random.Next(windWidth);

        }

        public void Draw(Graphics pDC)
        {
            
            pDC.DrawImage(image, InX, InY,20,20);
        }
    }
}

然后就到定时器里随机在顶部加雪花片,和让每片雪花飘落绘制

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Runtime.InteropServices;

namespace 雪花屏保
{
    public partial class MySnowFlake : Form
    {

        Point point;
        private const int SW_HIDE = 0;//API参数表示隐藏窗口
        private const int SW_SHOW = 5;//API参数表示用当前的大小和位置显示窗口
        [DllImportAttribute("user32.dll")]
        private static extern int FindWindow(string ClassName, string WindowName);
        [DllImport("user32.dll")]
        private static extern int ShowWindow(int handle, int cmdShow);
        bool isNew = true;
        List<Flake> flakeList=new List <Flake>();

        public MySnowFlake()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void MySnowFlake_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            Cursor.Hide();
            //this.ShowInTaskbar = false;//使程序不在任务栏里显示
            ShowWindow(FindWindow("Shell_TrayWnd", null), SW_HIDE);
            Flake.windWidth = this.ClientRectangle.Width;
        }

        private void MySnowFlake_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            if (isNew)
            {
                point = e.Location;
                isNew = false;
            }
            if (System.Math.Abs(point.X - e.X) > 10 || System.Math.Abs(point.Y - e.Y) > 10)
            {
                Cursor.Show();
                ShowWindow(FindWindow("Shell_TrayWnd", null), SW_SHOW);
                Application.Exit();
            }
        }

        private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
            Random random = new Random((int)DateTime.Now.Ticks);
            int n = random.Next(1);
            for (int i = 0; i <= n; i++)
            {
                Flake flake = new Flake();
                flakeList.Add(flake);
            }
            Bitmap bitMap = new Bitmap(this.ClientRectangle.Width, this.ClientRectangle.Height);
            Graphics g = Graphics.FromImage(bitMap);
            g.Clear(this.BackColor);
            List<Flake> flakeList1 = new List<Flake>();
            foreach (Flake fl in flakeList)
            {
                if (!(fl.InX < 0 || fl.InX > this.ClientRectangle.Width || fl.InY > this.ClientRectangle.Height))
                {
                    flakeList1.Add(fl);
                    fl.Draw(g);
                }

            }
            flakeList = null;
            flakeList = new List<Flake>();
            flakeList = flakeList1;
            flakeList1 = null;
            Graphics pDC = this.CreateGraphics();
            pDC.DrawImage(bitMap,0,0);
            pDC.Dispose();
            g.Dispose();
            bitMap.Dispose();
        }
    }
}

代码不复杂,比较有意思额。

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