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webOpenGl threejs
文章平均质量分 67
webOpenGl threejs
小道士写程序
这个作者很懒,什么都没留下…
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blender 快捷键记录
复制物体:“Shift+D”第一节 简单操作。原创 2023-11-18 13:21:44 · 418 阅读 · 0 评论 -
Cesium和Three.js的初步认识
Three.js提供了组件、方法和工具,用于创建和处理3D图形,使得开发者可以在Web浏览器中快速创建3D图形和动画,而不需要深入了解WebGL的底层实现。1、使用3d tiles格式流式加载各种不同的3d数据,包含倾斜摄影模型、三维建筑物、CAD和BIM的外部和内部,点云数据。7、支持各种几何体:点、线、面、标注、公告牌、立方体、球体、椭圆体、圆柱体、走廊、管径、墙体。14、支持3d地球、2d地图、2.5d哥伦布模式。4、支持标准的矢量格式KML、GeoJSON、TopoJSON、以及矢量的贴地效果。原创 2023-11-14 11:33:33 · 323 阅读 · 0 评论 -
Three.js提供了多种类型的灯光
Three.js提供了多种类型的灯光,包括环境光、点光源、平行光源和聚光灯。这些灯光可以用来照亮场景中的物体,使其看起来更加真实。原创 2023-11-11 17:10:03 · 559 阅读 · 0 评论 -
Three.js —— Tween.js 使用文档 (补间动画)
目的:将model模型的位置,从原来的(0,0,0)位置,经过1s移动到(20,50,30)的位置。模式一:// 1 设置动画const action=new TWEEN.Tween({x:0,y:0,z:0}) // 初始值.to({x:20,y:50,z:30},1000) // 目标值,毫秒数// 在动画执行期,不断被调用。原创 2023-11-09 13:58:51 · 733 阅读 · 0 评论 -
在Three.js中动画 简单案例
关键帧动画是通过关键帧KeyframeTrack和剪辑AnimationClip两个API来完成,实际开发中如果需要制作一个复杂三维模型的帧动画,比如一个人走路、跑步等动作,一般情况是美术通过3dmax、blender等软件编辑好,不需要程序员用代码实现。动画可以存在于模型中,也可以单独定义。播放关键帧动画的时候,注意在渲染函数render()中执行mixer.update(渲染间隔时间)告诉帧动画系统Threejs两次渲染的时间间隔,获得时间间隔可以通过Threejs提供的一个时钟类Clock实现。原创 2023-11-09 11:38:09 · 312 阅读 · 0 评论 -
对比了那么多3d软件,终于知道该学哪个软件了
小编整理了3DMax、ZBrush、Maya、Cinema 4D、Blender和Nomad这6个软件,详细地分析了。为了解决大家的难题,小编熬夜整理出来了。擅长领域:潮玩手办/IP、游戏/影视角色、珠宝设计。擅长领域:电视电影、 角色动画、后期特效、广告制作。适合行业:游戏设计、室内设计、景观设计、工业设计。适合行业:游戏设计、玩具设计、珠宝设计、影视行业。适合行业:电影电视、动画制作、广告片头、游戏设计。主要功能:建模 雕刻、材质、渲染、动画、合成⋯。适合行业:动画设计、角色设计、U设计、游戏设计。原创 2023-11-09 10:04:43 · 190 阅读 · 0 评论 -
在Three.js中动画概述
然后,你可以创建一个动画混合器(AnimationMixer)来控制动画的播放和暂停,并使用更新循环来更新动画的状态。Three.js提供了几种动画类型,包括基于关键帧的动画、骨骼动画和顶点动画。基于关键帧的动画通过在不同的时间点定义关键帧来控制对象的属性(如位置、旋转和缩放)的变化。模型是指通过Three.js加载的3D对象,可以是几何体、网格或复杂的模型文件(如.obj或.gltf)。动画可以存在于模型中,也可以单独定义。你可以根据需要选择适合你项目的动画类型,并使用动画系统来驱动模型的动画效果。原创 2023-10-31 11:25:32 · 176 阅读 · 0 评论