UIPanGestureRecognizer给视图添加平移手势(有4边境的平移)

18 篇文章 0 订阅
2 篇文章 0 订阅

-(void)panViewMovie:(UIPanGestureRecognizer *)pan{

    

    CGPoint transP = [pan translationInView:self.playLView];

    CGFloat offsetX = transP.x;

    CGFloat offsetY = transP.y;

    

    self.playLView.frame = CGRectMake(self.playLView.frame.origin.x+offsetX, self.playLView.frame.origin.y+offsetY, self.playLView.frame.size.width, self.playLView.frame.size.height);

    [pan setTranslation:CGPointZero inView:self.playLView];

    

    CGFloat minX = 0;

    CGFloat maxX = SCREEN_WIDTH-self.playLView.frame.size.width;

    CGFloat minY = 0;

    CGFloat maxY = SCREEN_HEIGHT-self.playLView.frame.size.height;

    CGFloat curX,curY;

    if (pan.state == UIGestureRecognizerStateEnded) {

        //x

        if (self.playLView.frame.origin.x >=minX&& self.playLView.frame.origin.x <=maxX) {

            curX = self.playLView.frame.origin.x+offsetX;

        }else if (self.playLView.frame.origin.x <minX){

            curX = minX;

        }else {

            curX = maxX;

        }

        //y

        if (self.playLView.frame.origin.y >=minY&& self.playLView.frame.origin.y <=maxY) {

            curY = self.playLView.frame.origin.y+offsetY;

        }else if (self.playLView.frame.origin.y <minY){

            curY = minY;

        }else {

            curY = maxY;

        }

        

        [UIView animateWithDuration:0.25 animations:^{

            self.playLView.frame = CGRectMake(curX, curY,self.playLView.frame.size.width,self.playLView.frame.size.height);

        } completion:^(BOOL finished) {

        }];

    }

    

}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值