Hibernate核心思想—ORM机制(三)

上篇博文中总结的一对多和多对多实体类的映射。本次总结实体类继承的映射机制。实体类的继承映射常用的共有三种方式。一一来看。

(八)继承映射(1)单表继承,每棵继承树使用一个表

这种方法是一个继承的树总共生成一张表,因为类继承树肯定是对应多个类,所以如果要把多个类的信息存放在一张表中,必须有某种机制来区分哪些记录是属于哪个类的。这种机制就是,在表中添加一个字段。

用这个字段的值来进行区分。用hibernate实现这种策略的时候,有如下步骤:

1、父类用普通的<class>标签定义在父类中定义一个discriminator,即指定这个区分的字段的名称和类型。

如:<discriminatorcolumn=”XXX” type=”string”/>

2、子类使用<subclass>标签定义,在定义subclass的时候,需要注意如下几点:

Subclass标签的name属性是子类的全路径名

在Subclass标签中,用discriminator-value属性来标明本子类的discriminator字段(用来区分不同类的字段)的值Subclass标签,既可以被class标签所包含(这种包含关系,表明了类之间的继承关系),也可以与class标签平行。当subclass标签的定义与class标签平行的时候,需要在subclass标签中,添加extends属性,里面的值是父类的全路径名称。

3、子类的其它属性,像普通类一样,定义在subclass标签的内部。

举例:


Type就是鉴别值,P表示为猪,B表示为鸟。

Animal.java

public class Animal { private int id; private String name; private boolean sex; //………省略get和set方法 }

Pig.java

public class Pig extends Animal { private int weight; //………省略get和set方法 }

Brid.java

public class Bird extends Animal { private int height; //………省略get和set方法 }

Animal.hbm.xml

<?xml version="1.0"?> <!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC "-//Hibernate/HibernateMapping DTD 3.0//EN" "http://hibernate.sourceforge.net/hibernate-mapping-3.0.dtd"> <hibernate-mapping package="com.wh.hibernate"> <class name="Animal"table="t_animal" lazy="false"> <id name="id"> <generator class="native"/> </id> <!--规定在表中新加的鉴别字段为名为type,类型是string,会在数据库中自动转换成数据库支持的字符类型。--> <discriminator column="type"type="string"/> <!--两个普通属性--> <property name="name"/> <property name="sex"/> <!--定义子类对象,并描述对应的鉴别值--> <subclass name="Pig" discriminator-value="P"> <!--属于这个子类的特殊属性--> <property name="weight"/> </subclass> <subclass name="Bird"discriminator-value="B"> <property name="height"/> </subclass> </class> </hibernate-mapping>
关于鉴别值在存储的时候hibernate会自动存储,不用手动赋值,在加载的时候会根据鉴别值取得相关的对象。

需要注意的一点是,鉴别字段的定义必须放到Id的后面。

(九)继承映射(2)具体表继承,每个子类一个表

这种策略是使用joined-subclass标签来定义子类的。父类、子类,每个类都对应一张数据库表。

在父类对应的数据库表中,实际上会存储所有的记录,包括父类和子类的记录;在子类对应的数据库表中,这个表只定义了子类中所特有的属性映射的字段。子类与父类,通过相同的主键值来关联。

实现这种策略的时候,有如下步骤:

1、父类用普通的<class>标签定义即可,父类不再需要定义discriminator字段

2、子类用<joined-subclass>标签定义,在定义joined-subclass的时候,需要注意如下几点:

Joined-subclass标签的name属性是子类的全路径名

Joined-subclass标签需要包含一个key标签,这个标签指定了子类和父类之间是通过哪个字段来关联的。

如:<keycolumn=”PARENT_KEY_ID”/>,这里的column,实际上就是父类的主键对应的映射字段名称。

Joined-subclass标签,既可以被class标签所包含(这种包含关系正是表明了类之间的继承关系),也可以与class标签平行。当Joined-subclass标签的定义与class标签平行的时候,需要在Joined-subclass标签中,添加extends属性,里面的值是父类的全路径名称。

3、子类的其它属性,像普通类一样,定义在joined-subclass标签的内部。

举例:

还是上面的例子,用第一种方法生成一个表,用第二种方法就是生成的三个表。

实体类的写法与(八)中的相同。重点看映射文件。

Animal.hbm.xml

<?xml version="1.0"?> <!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC "-//Hibernate/HibernateMapping DTD 3.0//EN" "http://hibernate.sourceforge.net/hibernate-mapping-3.0.dtd"> <hibernate-mapping package="com.wh.hibernate"> <class name="Animal" table="t_animal"> <id name="id"> <generator class="native"/> </id> <!--两个普通属性--> <property name="name"/> <property name="sex"/> <!--使用Joined-subclass标签,说明这个类是class的子类,生成一个单独的表t_pig--> <joined-subclass name="Pig"table="t_pig"> <!--就是主表中的id,自动关联--> <key column="pid"/> <!--子类的普通属性--> <property name="weight"/> </joined-subclass> <joined-subclass name="Bird" table="t_bird"> <key column="bid"/> <property name="height"/> </joined-subclass> </class> </hibernate-mapping>

(十)继承映射(3)类表继承,每个具体类一个表

这种继承策略是把父类当作一个抽象类,不生成父类表,把每个继承父类的子类生成一张表。每个子表中都有父类的属性。

使用union-subclass标签来定义子类的。每个子类对应一张表,而且这个表的信息是完备的,即包含了所有从父类继承下来的属性映射的字段,这就是它跟joined-subclass的不同之处,joined-subclass定义的子类的表,只包含子类特有属性映射的字段。实现这种策略的时候,有如下步骤:

1、父类用普通<class>标签定义即可

2、子类用<union-subclass>标签定义,在定义union-subclass的时候,需要注意如下几点:

Union-subclass标签不再需要包含key标签(与joined-subclass不同)

Union-subclass标签,既可以被class标签所包含(这种包含关系正是表明了类之间的继承关系),也可以与class标签平行。当Union-subclass标签的定义与class标签平行的时候,需要在Union-subclass标签中,添加extends属性,里面的值是父类的全路径名称。

3、子类的其它属性,像普通类一样,定义在Union-subclass标签的内部。这个时候,虽然在union-subclass里面定义的只有子类的属性,但是因为它继承了父类,所以,不需要定义其它的属性,在映射到数据库表的时候,依然包含了父类的所有属性的映射字段。


举例,还是上面的例子,实体类都相同,重点是映射文件。

Animal.hbm.xml

<?xml version="1.0"?> <!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC "-//Hibernate/HibernateMapping DTD 3.0//EN" "http://hibernate.sourceforge.net/hibernate-mapping-3.0.dtd"> <hibernate-mapping package="com.wh.hibernate"> <!--将Animal的类型设置为true,表明不生成实体表--> <class name="Animal" abstract="true"> <id name="id"> <!--注意ID的生成策略,不能是native--> <generator class="assigned"/> </id> <!--两个普通属性--> <property name="name"/> <property name="sex"/> <!--表明继承关系,集成了父类的属性,表名为t_pig--> <union-subclass name="Pig" table="t_pig"> <property name="weight"/> </union-subclass> <union-subclass name="Bird"table="t_bird"> <property name="height"/> </union-subclass> </class> </hibernate-mapping>

其中animal是抽象的父类,所以不用生成表,,而且pig表和bird表中的id是不能重复的,虽然他们是两张表,但都是animal对象,所以id不能使用native自增,因为系统自增会产生相同的id,所以可以使用uuid或者自定义assigned进行手动分配。

三种继承方式的优劣:

单表继承的优点是一个表进行存取,效率高,执行速度快。但是同样因为字段多的原因存在数据冗余。

每个子类一张表的优点是层次清楚,数据不冗余。但是如果类的继承层次多,表就会很多,那样进行读取时查询关联较多,效率比较低。

每个具体类一张表总的还说还可以,只是不能使用native主键自增,子表的id不能相同控制起来比较麻烦。

综合考虑,一般建议使用第一种单表继承方式进行映射。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值