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原创 Unity WebGl 初学及碰到的问题记录
二、网页在浏览器中显示时,想要全屏,可以使用PWA模板,但是会有下拉条的出现,需要在导出后,在TemplateData文件中,找到style.css,打开后,在最下方输入下方的代码,即可全屏。三、在浏览器中显示时,标题上前面会显示“Unity WebGL Player | ”,在导出的文件中找到index.html,如下图,删掉即可。一、首先是Project Settings中的配置如下,可以解决一开始的报错,注意:PWA模板在2020版本中是没有的。七、WebGl中无法使用DLL,还在找方法中。
2024-02-22 12:31:12
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原创 unity c# 触摸屏物体识别桌算法
实操的时候出现算出来的坐标不对,没有时间去找问题,优化了,所以代码仅供参考。使用的是Lean Touch插件,免费的。模块由三个点构成,基本构成等腰三角形,但是实际是会有误差的。我的想法是在识别时,1.先计算出所有的边的长度,并记录下坐标。2.然后对比配置文件中的长度,记录符合配置文件的长度。3.然后再对比配置文件中的角度值。主要算法在OnFingerUpdate()中,Update()中按下W键,则是记录模块的三条边长度和顶角的角度。using System.Collections;
2022-02-12 14:33:39
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c# emgucv 实时绿幕抠像源码
2018-09-28
空空如也
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