一、ES介绍
ES全称ECMAScript,ECMAScript是ECMA制定的标准化脚本语言。目前JavaScript使用的ECMAScript版本为ECMA-417。关于ECMA的最新资讯可以浏览 ECMA news查看。
ECMA规范最终由TC39敲定。TC39由包括浏览器厂商在内的各方组成,他们开会推动JavaScript提案沿着一条严格的发展道路前进。 从提案到入选ECMA规范主要有以下几个阶段:
- Stage 0: strawman——最初想法的提交。
- Stage 1: proposal(提案)——由TC39至少一名成员倡导的正式提案文件,该文件包括API事例。
- Stage 2: draft(草案)——功能规范的初始版本,该版本包含功能规范的两个实验实现。
- Stage 3: candidate(候选)——提案规范通过审查并从厂商那里收集反馈
- Stage 4: finished(完成)——提案准备加入ECMAScript,但是到浏览器或者Nodejs中可能需要更长的时间。
ECMAScript 与 JavaScript 的关系?
- ECMAScript 简称 ES。ES 是一个脚本语言。注意,是 ES 也是脚本语言。
- ES 通常可以看作是 JavaScript 的标准化规范。
- ES 只提供了最基本的语法。如:怎样定义变量和函数。
- JS 实现了 ES 的语言标准。JS 还在此基础上新增了一些拓展,使得我们可以在浏览器可以操作 DOM/BOM,在 Node 环境中可以读写文件等操作。
- 因为 JS 是在 ES 基础上的拓展,所有 JS 是 ES 的扩展语言。
- JS 在浏览器环境中的组成关系:ES + Web Apis (BOM + DOM 等)。
- JS 在 Node 环境中的组成关系:ES + Node Apis(fs + net 等)。
二、ES6新特性(2015)
ES6的特性比较多,在 ES5 发布近 6 年(2009-11 至 2015-6)之后才将其标准化。两个发布版本之间时间跨度很大,所以ES6中的特性比较多。 在这里列举几个常用的:
- 类
- 模块化
- 箭头函数
- 函数参数默认值
- 模板字符串
- 解构赋值
- 延展操作符
- 对象属性简写
- Promise
- Let与Const
1.类(class)
对熟悉Java,object-c,c#等纯面向对象语言的开发者来说,都会对class有一种特殊的情怀。ES6 引入了class(类),让JavaScript的面向对象编程变得更加简单和易于理解。
class Animal {
// 构造函数,实例化的时候将会被调用,如果不指定,那么会有一个不带参数的默认构造函数.
constructor(name,color) {
this.name = name;
this.color = color;
}
// toString 是原型对象上的属性
toString() {
console.log('name:' + this.name + ',color:' + this.color);
}
}
var animal = new Animal('dog','white');//实例化Animal
animal.toString();
console.log(animal.hasOwnProperty('name')); //true
console.log(animal.hasOwnProperty('toString')); // false
console.log(animal.__proto__.hasOwnProperty('toString')); // true
class Cat extends Animal {
constructor(action) {
// 子类必须要在constructor中指定super 函数,否则在新建实例的时候会报错.
// 如果没有置顶consructor,默认带super函数的constructor将会被添加、
super('cat','white');
this.action = action;
}
toString() {
console.log(super.toString());
}
}
var cat = new Cat('catch')
cat.toString();
// 实例cat 是 Cat 和 Animal 的实例,和Es5完全一致。
console.log(cat instanceof Cat); // true
console.log(cat instanceof Animal); // true
2.模块化(Module)
ES5不支持原生的模块化,在ES6中模块作为重要的组成部分被添加进来。模块的功能主要由 export 和 import 组成。每一个模块都有自己单独的作用域,模块之间的相互调用关系是通过 export 来规定模块对外暴露的接口,通过import来引用其它模块提供的接口。同时还为模块创造了命名空间,防止函数的命名冲突。
导出(export)
ES6允许在一个模块中使用export来导出多个变量或函数。
导出变量
//test.js
export var name = 'Rainbow'
心得:ES6不仅支持变量的导出,也支持常量的导出。
export const sqrt = Math.sqrt;//导出常量
ES6将一个文件视为一个模块,上面的模块通过 export 向外输出了一个变量。一个模块也可以同时往外面输出多个变量。
//test.js
var name = 'Rainbow';
var age = '24';
export {name, age};
导出函数
// myModule.js
export function myModule(someArg) {
return someArg;
}
导入(import)
定义好模块的输出以后就可以在另外一个模块通过import引用。
import {myModule} from 'myModule';// main.js
import {name,age} from 'test';// test.js
心得:一条import 语句可以同时导入默认函数和其它变量。
import defaultMethod, { otherMethod } from 'xxx.js';
3.箭头(Arrow)函数
这是ES6中最令人激动的特性之一。=>
不只是关键字function的简写,它还带来了其它好处。箭头函数与包围它的代码共享同一个this
,能帮你很好的解决this的指向问题。有经验的JavaScript开发者都熟悉诸如var self = this;
或var that = this
这种引用外围this的模式。但借助=>
,就不需要这种模式了。
箭头函数的结构
箭头函数的箭头=>之前是一个空括号、单个的参数名、或用括号括起的多个参数名,而箭头之后可以是一个表达式(作为函数的返回值),或者是用花括号括起的函数体(需要自行通过return来返回值,否则返回的是undefined)。
// 箭头函数的例子
()=>1
v=>v+1
(a,b)=>a+b
()=>{
alert("foo");
}
e=>{
if (e == 0){
return 0;
}
return 1000/e;
}
心得:不论是箭头函数还是bind,每次被执行都返回的是一个新的函数引用,因此如果你还需要函数的引用去做一些别的事情(譬如卸载监听器),那么你必须自己保存这个引用。
卸载监听器时的陷阱
错误的做法
class PauseMenu extends React.Component{
componentWillMount(){
AppStateIOS.addEventListener('change', this.onAppPaused.bind(this));
}
componentWillUnmount(){
AppStateIOS.removeEventListener('change', this.onAppPaused.bind(this));
}
onAppPaused(event){
}
}
正确的做法
class PauseMenu extends React.Component{
constructor(props){
super(props);
this._onAppPaused = this.onAppPaused.bind(this);
}
componentWillMount(){
AppStateIOS.addEventListener('change', this._onAppPaused);
}
componentWillUnmount(){
AppStateIOS.removeEventListener('change', this._onAppPaused);
}
onAppPaused(event){
}
}
除上述的做法外,我们还可以这样做:
class PauseMenu extends React.Component{
componentWillMount(){
AppStateIOS.addEventListener('change', this.onAppPaused);
}
componentWillUnmount(){
AppStateIOS.removeEventListener('change', this.onAppPaused);
}
onAppPaused = (event) => {
//把函数直接作为一个arrow function的属性来定义,初始化的时候就绑定好了this指针
}
}
需要注意的是:不论是bind还是箭头函数,每次被执行都返回的是一个新的函数引用,因此如果你还需要函数的引用去做一些别的事情(譬如卸载监听器),那么你必须自己保存这个引用。
4.函数参数默认值
ES6支持在定义函数的时候为其设置默认值:
function foo(height = 50, color = 'red')
{
// ...
}
不使用默认值:
function foo(height, color)
{
var height = height || 50;
var color = color || 'red';
//...
}
这样写一般没问题,但当参数的布尔值为false
时,就会有问题了。比如,我们这样调用foo函数:
foo(0, "")
因