C++:复制构造函数


复制构造函数的使用场所:

一般而言,如果一个类拥有指针成员,或者在复制对象时有一些特定的工作要做,则该类需要复制构造函数。


注意事项:

 虽然也可以定义接受非const引用的复制构造函数,但形参通常是一个const引用。因为用于向函数传递对象和从函数返回对象,该构造函数一般不应设置为explicit。

3. 一般而言,如果一个类拥有指针成员,或者在复制对象时有一些特定工作要做,则该类需要复制构造函数。

4. 复制构造函数的形参并不限制为const, 但必须是一个引用,那是因为:如果试图以传值方式将实参传递给一个复制构造函数。但是,每当以传值方式传递参数时,会导致调用复制构造函数,因此如果要使用以传值方式传递参数的复制构造函数,必须使用一个”不以传值方式传递参数“的复制构造函数,否则,就会导致复制构造函数的无穷递归调用。所以,复制构造函数的形参必须是一个引用,即以传址方式传递参数。

5. 为了防止复制,类必须显式声明其复制构造函数为private。如果想要连友元和成员中的复制也禁止,就可以声明一个(private)复制构造函数但不对其定义。 

6.如果定义了复制构造函数,也必须定义默认构造函数。

==之下为转载:

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文章作者:姜南(Slyar) 文章来源:Slyar Home (www.slyar.com) 转载请注明,谢谢合作。

这个问题不是疑问了,查了一下国外网站,总结一下。假设Person是一个类,复制构造函数的调用会在以下几种情况下发生:

1、对象在创建时使用其他的对象初始化

Person p(q); //此时复制构造函数被用来创建实例p

Person p = q; //此时复制构造函数被用来在定义实例p时初始化p

2、对象作为函数的参数进行值传递时

f(p); //此时p作为函数的参数进行值传递,p入栈时会调用复制构造函数创建一个局部对象,与函数内的局部变量具有相同的作用域

需要注意的是,赋值并不会调用复制构造函数,赋值只是赋值运算符(重载)在起作用

p = q; //此时没有复制构造函数的调用!

简单来记的话就是,如果对象在声明的同时将另一个已存在的对象赋给它,就会调用复制构造函数;如果对象已经存在,然后将另一个已存在的对象赋给它,调用的就是赋值运算符(重载)

默认的复制构造函数和赋值运算符进行的都是"shallow copy",只是简单地复制字段,因此如果对象中含有动态分配的内存,就需要我们自己重写复制构造函数或者重载赋值运算符来实现"deep copy",确保数据的完整性和安全性。



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