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张美红
这个作者很懒,什么都没留下…
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【UML】建模语言
(UML是 Unified Modeling Language的缩写原创 2014-11-22 20:52:41 · 1145 阅读 · 15 评论 -
软工--程序编码
程序设计语言 语言分类汇编语言 不直观 高级语言 系统实现语言 静态高级语言 块结构 动态 语言的选择 领域 用户原创 2014-10-25 21:03:47 · 1171 阅读 · 22 评论 -
【个人版机房】-初步分析
机房重构已经开启! 有过之前机房的经验,这次对他已不再陌生。知道机房收费系统是干嘛的,知道他有哪些功能。由于第一次机房时,数据库是借用十期师姐的,自己没有尝试着去建,于是,这次自己首先去建了数据库。接下来的任务是画图、实现功能、写文档。 建立数据库,主要是对需求的整理以及分类。如:上机需要知道什么日期,什么时间,哪张卡进行的上机操作;注册需要知道被注册对象的基本原创 2015-03-30 18:29:11 · 1393 阅读 · 32 评论 -
三层基础
发大水发原创 2015-03-08 20:58:56 · 869 阅读 · 13 评论 -
【设计模式】抽象工厂模式
对课本的总结,首先回顾一下课本上抽象工厂模式例子的发展过程如下三个阶段:阶段一、只有user和sqlserveruser。阶段二、把Sqlserveruser抽象为接口IUser,可以便于扩展,在这里扩展出一个AcessUser; 为了让接口IUser去和user发生关系,解除了user和具体数据库的耦合,增加了一个访问User对象的抽象工厂接口:IFac原创 2015-01-29 17:21:51 · 1111 阅读 · 20 评论 -
什么是RUP?
什么是RUP?1、RUP是风险驱动的、基于Use Case技术的、以架构为中心的、迭代的、可配置的软件开发流程 2、我们可以针对RUP所规定出的流程,进行客户化定制,定制出适合自己组织的实用的软件流程。 因此RUP是一个流程定义平台,是一个流程框架。RUP相当于计划,为开发提供步骤。所以说RUP是面向过程的。为什么产生RUP?软件危机推动了RUP的产生。软件危机面临的问题有难原创 2014-12-07 10:05:20 · 29130 阅读 · 18 评论 -
第一次文档总结
机房收费系统的文档,这是第一次接触文档,从刚开始的无从下手,到慢慢原创 2014-11-22 21:21:05 · 1046 阅读 · 13 评论 -
软件工程
哈工大视频:原创 2014-09-21 09:40:05 · 1206 阅读 · 20 评论 -
【设计模式】观察者模式
背景:为了降低耦合,有了观察者模式!书上的例子发展历程,如下图:1、因为秘书类通知的是看股票类,增加看NBA者后,秘书类也需要修改,这样一来,就太麻烦了。为了降低耦合,让秘书类的参数为抽象的观察者,那就可以随意增加观察者了。2、不仅秘书是通知者,还有老板,所以,秘书类也需要抽象为通知者类。 通原创 2015-01-28 20:08:39 · 1003 阅读 · 15 评论 -
【设计模式】策略模式 VS. 简单工厂
学习了设计模式的前两章,对简单工厂模式和策略模式做一下总结。什么是简单工厂? 简单工厂是面向对象的过程,包括:封装、继承和多态。 第一步:封装,即抽象出超类;(现金收费抽象类) 第二步:继承,即子类继承超类;(继承“现金收费抽象类”得到“正常收费子类、打折收费子类、返利收费子类”) 多态,体现在这些不同的子类中,如用同样的ac原创 2015-01-03 17:15:02 · 1665 阅读 · 20 评论 -
软件需求分析
软件分原创 2014-10-04 15:40:29 · 2486 阅读 · 21 评论 -
软件计划
软件计划即瀑布模型的第一阶段。它主要考虑的是可行性研究,原创 2014-09-27 20:12:02 · 1429 阅读 · 25 评论 -
再次理解——命令模式
命令模式是:将一个请求封装为对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。命令模式例子:你使用洗衣机时,仅仅是去拧动按钮,不需知道如何让洗衣机去洗衣服,这就是典型的命令模式。即命令对象(洗衣服命令、脱水命令)并不知道如何处理命令,会有相应的接收者对象来执行命令(驱动器)本例子中:把洗衣服命令和脱水命令封装为对象;调用者Invoker的参数原创 2015-02-15 19:02:43 · 1430 阅读 · 4 评论 -
软件测试
测试包括软件测试和程序测试。软件测试是对计划、设计原创 2014-11-05 20:47:51 · 1074 阅读 · 8 评论 -
C#--数据类型
我们学习一个新知识时,在我们知道"它是什么?它的作用?学习它有什么意义?"的情况下,相信我们的兴趣会被提起来,我们的学习方向也会明确很多。C#是什么,首先可以肯定的是它和C ,C++ ,Java一样都是程序语言。C#和C++,Java有很多相似的地方,当然也有它独特的地方。但因为我没有学习过Java,C++,现在我对他们还没有认识,查阅了一些资料,但是,体会不大。大家可以通过360百科对他们有原创 2014-12-14 17:17:28 · 1027 阅读 · 13 评论 -
自定义控件——只能输入数字的文本框
大事发生的都是发生原创 2015-06-14 15:34:09 · 3942 阅读 · 23 评论 -
什么是bin文件?
出现这样的问题:未能加载文件或程序集“DAL”或它的某一个依赖项。系统找不到指定的文件。原因可能是:1.路径不正确;2.文件不存在。相信大家都遇到这样的问题了,我和大家一样按照常规的方法:把DAL的路径改到E:\4.平时记录\UI\机房重构\UI\bin\Debug下面了,一般这样就可以解决了。但是,我的没有解决。bin\Debug下面仍让没有有关DAL的dll文件。不原创 2015-06-06 11:29:20 · 40958 阅读 · 30 评论 -
存储过程知多少
什么是存储过程? SQL除了存储数据的作用以外,还有编码能力,创建基于Transact_SQL的各种处理过程,这些处理过程就是存储过程。存储过程包含所有的SQL语句和逻辑。为什么出现了存储过程? 客户端vb.net通过ADO.NET逐个向服务器发送SQL,执行后,返回客户端,再根据结果发送一个SQL,因此,就会在网络上来回传送,多个中间结果后原创 2015-05-06 21:01:32 · 941 阅读 · 24 评论 -
SqlCommand执行查询语句
Dim cmd As SqlCommand = New SqlCommand() '声明Command对象 cmd.Connection = conn 'Command的链接属性 cmd.CommandType = cmd.CommandType.Text '制定CommandText的类型 cmd.C原创 2015-04-06 11:26:42 · 3152 阅读 · 22 评论 -
【设计模式】外观和建造---总结
优点缺点特点背景感受UML原创 2015-01-24 23:42:56 · 1689 阅读 · 17 评论 -
C#--总结
C#视频,主要讲述了C#的基础知识以及异常处理。基础知识包括数据类型,C#结构,方法,以及类与继承的思想。异常处理提供了程序出错的处理方法,使用try,catch,finally来尝试可能未正确处理的操作。另外,由于C#的学习本身就是为设计模式打基础,故视频的最后两集简单了讲述了简单设计模式。结构、类、对象、方法之间有什么关系?如下图所示,类是结构的一种,类时由对象组成,方法是对象执行原创 2014-12-27 11:10:47 · 1259 阅读 · 33 评论 -
黑盒测试---分析
黑盒测试只有采取穷举法才可以把所有的错误找到,但是,需要的时间超级长。所有我们可以把输入数据量化.具体方法如下::划分等价类的方法是根据输出结果划分输入数据,把输入数据划分为有效等价类和无效等价类.如:原创 2014-11-03 21:31:35 · 1534 阅读 · 5 评论 -
IList和List解惑
缘由:机房个人重构中添加了泛型以后,IList和List就分不清了。把IList改为List以后,仍然可以正常运行,没有什么区别。在理解IList和List时,对接口再次有了理解。下面先说一下我对接口的再次理解,然后,再介绍IList和List。 接口: 以前虽然做过接口和抽象类的比较,一直在找他们的不同,忘记了他们的相似。这也可能因为自己对抽象类的理解原创 2015-05-17 17:53:13 · 2802 阅读 · 22 评论 -
数据库访问
什么是ADO.NET?ADO.NET的核心对象:连接模式:从配置文件中获取链接字符串Dim connStr As String=ConfigurationManager.ConnectionString("MyConnectionString").ConnectionString建立连接Dim conn As SqlConnection=New SqlConnection原创 2015-05-04 18:00:53 · 817 阅读 · 18 评论 -
到底是怎么传参的?
开始学习分层以后,理解上有些问题。问同学的看法,上网搜。现在,理解了一些,大家看看理解哪里有问题,望指出! 层与层之间是如何联系的? 程序是按照U-B-D-B-U的顺序执行的。分为两个阶段: 1. 去时:U-B-D,是通过U层调用B层方法,B层调用D层方法,把三层联系起来的;2. 返回时:D-B-U,是通过一次返回Entity,把三原创 2015-04-23 18:01:19 · 2947 阅读 · 39 评论 -
【设计模式】——总结
的所发生的吧原创 2015-02-08 19:20:19 · 960 阅读 · 6 评论 -
SVN
svn是版本管理工具,譬如团队进行项目开发,项目代码都储存在服务器上,成员可用svn在本地获得并更新代码。SVN是C/S架构的,所有的代码上传到服务器端统一管理,每个人可以从服务器端随时拿到最新版本的代码(能拿到哪些代码受权限控制),可以在本地客户端新增、修改、删除后再上传到服务器端,形成新的最新版本。原创 2015-06-20 22:16:39 · 1075 阅读 · 26 评论