读书笔记 仅供参考
Builder 模式用于组装具有复杂结构的实例。
角色和 UML
Builder:负责定义用于生成实例的接口。
ConcreteBuilder:负责实现 Builder 角色的接口。定义了在生成实例时实际被调用的方法,还定义了获取最终生成结果的方法。
Director:负责使用 Builder 角色的接口来生成实例。
Client: 该角色来使用 Builder 模式(可以忽略)
例子
程序例子是实现采用两种方式编写文档,一个是纯文本,一个是 html 文本。写入最基本的文本,最后得到经过渲染的文本,在组装文本的过程中使用了 Builder 模式。
UML
Builder 抽象类,担任上述的 Builder 角色,定义组装每一部分的接口。
public abstract class Builder {
abstract void makeTitle(String title);
abstract void makeString(String str);
abstract void makeItems(String[] items);
abstract void close();
}
Director 类,担任上述的 Director 角色,调用了 Builder 定义的接口,进行实例的组装。
public class Director {
private Builder builder;
public Director(Builder builder) {
this.builder = builder;
}
public void construct() {
builder.makeTitle("Greeting");
builder.makeString(" 从早上至下午 ");
builder.makeItems(new String[] {
" 早上好。",
" 下午好。",
});
builder.makeString(" 晚上 ");
builder.makeItems(new String[] {
" 晚上好 ",
" 晚安。",
" 再见。",
});
builder.close();
}
}
TextBilder 类继承 Builder 类,担任上述 ConcreteBilder 角色,实现组装实例的接口细节。
public class TextBilder extends Builder {
private StringBuffer buffer = new StringBuffer();
@Override
void makeTitle(String title) {
buffer.append("===============================\n");
buffer.append("[" + title + "]\n");
buffer.append("\n");
}
@Override
void makeString(String str) {
buffer.append('◼' + str + "\n");
buffer.append("\n");
}
@Override
void makeItems(String[] items) {
for(int i = 0; i < items.length; i++) {
buffer.append(" ." + items[i] + "\n");
}
buffer.append("\n");
}
@Override
void close() {
buffer.append("===============================\n");
}
public String getResult() {
return buffer.toString();
}
}
和上者相同。
public class HtmlBuilder extends Builder {
private String fileName;
private PrintWriter writer;
@Override
void makeTitle(String title) {
fileName = title + ".html";
try {
writer = new PrintWriter(new FileWriter(fileName));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
writer.println("<html><head><title>" + title + "</title></head><body>");
writer.println("<h1>" + title + "</h1>");
}
@Override
void makeString(String str) {
writer.println("<p>" + str + "</p>");
}
@Override
void makeItems(String[] items) {
writer.println("<ul>");
for(int i = 0; i < items.length; i++) {
writer.println("<li>" + items[i] + "</li>");
}
writer.println("</ul>");
}
@Override
void close() {
writer.println("</body></html>");
writer.close();
}
public String getResult() {
return fileName;
}
}
Main 类,担任上述的 Client 角色,负责测试结果。
public class Main {
public static void main(String[] args) {
//生成纯文本
TextBilder textBilder = new TextBilder();
Director director = new Director(textBilder);
director.construct();
String result = textBilder.getResult();
System.out.println(result);
//生成 HTML
HtmlBuilder htmlBuilder = new HtmlBuilder();
Director director2 = new Director(htmlBuilder);
director2.construct();
String fileName = htmlBuilder.getResult();
System.out.println(fileName + " 文件编写完成。");
}
}
结果
相关的设计模式
Template Method
在 Builder 模式中,Director 类定义了模板的流程。
Composite
有些情况下 Builder 模式生成的实例构成了 Composite 模式。
Abstract Factory
都用于生成复杂的实例。
Facade
Facade 通过组合内部模块向外部提过可以简单调用的接口。
扩展