uestc 第五届ACM趣味程序设计竞赛第二场(正式赛)棋盘

这是一个关于UDK和RU在棋盘上进行博弈的问题,棋盘大小为N行M列。双方轮流以1*k或k*1的形式染色,最后染色的一方获胜。通过动态规划和博弈论分析,当N和M同为偶数时,后手RU获胜;当N和M同为奇数时,先手UDK获胜;而N和M奇偶不同时,先手UDK也能确保胜利。
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棋盘

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