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原创 第二章:渲染流水线(1)

1.渲染流程概述 应用阶段 在CPU中实现,准备场景数据,粗粒度剔除,设置每个材质的渲染状态。 几何阶段 在GPU中实现,进行逐顶点,逐多边形的操作,将顶点坐标变换到屏幕空间之中。 光栅化阶段 在GPU中运行,决定每个渲染图元中的哪些像素应该绘制在屏幕上。 2.CPU和GPU之间的通信(应用阶段)输出:渲染命令,渲染状态 把数据加载到显存中       

2017-09-27 13:02:07 288

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