设计模式之——单件模式

Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在。

  在很多操作中,比如建立目录 数据库连接都需要这样的单线程操作。

  还有, singleton能够被状态化; 这样,多个单态类在一起就可以作为一个状态仓库一样向外提供服务,比如,你要论坛中的帖子计数器,每次浏览一次需要计数,单态类能否保持住这个计数,并且能synchronize的安全自动加1,如果你要把这个数字永久保存到数据库,你可以在不修改单态接口的情况下方便的做到。

  另外方面,Singleton也能够被无状态化。提供工具性质的功能,

  Singleton模式就为我们提供了这样实现的可能。使用Singleton的好处还在于可以节省内存,因为它限制了实例的个数,有利于Java垃圾回收(garbage collection)。

  我们常常看到工厂模式中类装入器(class loader)中也用Singleton模式实现的,因为被装入的类实际也属于资源。

  如何使用?

  一般Singleton模式通常有几种形式:

  public class Singleton {

  private Singleton(){}

  //在自己内部定义自己一个实例,是不是很奇怪?

  //注意这是private 只供内部调用

  private static Singleton instance = new Singleton();

  //这里提供了一个供外部访问本class的静态方法,可以直接访问 

  public static Singleton getInstance() {

  return instance;

  }

  }

  第二种形式:

  public class Singleton {

  private static Singleton instance = null;

  public static synchronized Singleton getInstance() {

  //这个方法比上面有所改进,不用每次都进行生成对象,只是第一次 

  //使用时生成实例!

  if (instance==null)

  instance=new Singleton();

  return instance; }

  }

  使用Singleton.getInstance()可以访问单态类。

  上面第二中形式是lazy initialization,也就是说第一次调用时初始Singleton,以后就不用再生成了。

  注意到lazy initialization形式中的synchronized,这个synchronized很重要,如果没有synchronized,那么使用getInstance()是有可能得到多个Singleton实例。关于lazy initialization的Singleton有很多涉及double-checked locking (DCL)的讨论,有兴趣者进一步研究。

  一般认为第一种形式要更加安全些。

“单件模式,就是确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。

单例的作用是独一无二,比方说,如果有一个注册表设置的对象,你不希望这样的对象有多个拷贝吧,那会把设置搞得一团乱,利用像单例这样的单件对象,可以确保程序中使用的全局资源只有一份。
单件常常被用来管理共享资源,例如数据库连接或者线程池。 ”有人给出以下例子:

uniqueInstance 拥有“ 一个”实例,别忘记了,它是一个静态变量,如果uniqueInstance是空的,表示还没有创建实例,而如果不存在,我们就利用私有构造函数产生一个实例并把它赋值到静态变量中,请注意,如果我们不需要这个变量,它就永远不会产生。这就是“延迟”实例化。

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