【Android入门1 概述】

1.android系统架构图

2.android顶层架构图



3.manifest文件各语句意义

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>                               
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="com.example.aalife"              //包名,重要
    android:versionCode="1"                        //版本号

    android:versionName="1.0" >                 //版本名称


    <uses-sdk
        android:minSdkVersion="8"                    //最小支持sdk版本
        android:targetSdkVersion="16" />      //目标sdk版本


    <application                                                    //应用,一系列属性
        android:allowBackup="true"
        android:icon="@drawable/ic_aa"
        android:label="@string/app_name"
        android:theme="@style/AppTheme" >
        <activity                                                                        //每个活动都要在这里注册,即写出一个activity标签
            android:name="com.example.aalife.process.LoginProcess"
            android:label="@string/app_name"
            android:windowSoftInputMode="adjustUnspecified|stateHidden" >
        </activity>
      
      
        <activity
            android:name="com.example.aalife.view.FirstActivity"
            android:label="@string/app_name"
            android:theme="@android:style/Theme.Black.NoTitleBar.Fullscreen"
            android:windowSoftInputMode="adjustUnspecified|stateHidden" >


            <intent-filter>                                        //应用可识别的入口,也就是应用开始默认进入 的初始acitvity.
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />


                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>
    </application>


</manifest>



4.Android 四大天王

1、Activity  
 2、  Intent Receiver 
 3、Service 
4、Content Provider 
 
一、Activity 

    Activity是Android构造块中最基本的一种,在应用中,一个activity通常就是一个单独的屏幕。每一个activity都被实现为一个独立的类,并且继承于Activity这个基类。这个activity类将会显示由几个Views控件组成的用户接口,并对事件做出响应。大部份的应用都会包含多个的屏幕。例如,一个短消息应用程序将会有一个屏幕用于显示联系人列表,第二个屏幕用于写短消息,同时还会有用于浏览旧短消息及进行系统设置的屏幕。每一个这样的屏幕,就是一个activity。从一个屏幕导航到另一个屏幕是很简单的。在一些应用中,一个屏幕甚至会返回值给前一个屏幕。 

    当一个新的屏幕打开后,前一个屏幕将会暂停,并保存在历史堆栈中。用户可以返回到历史堆栈中的前一个屏幕。当屏幕不再使用时,还可以从历史堆栈中删除。默认情况下,Android将会保留从主屏幕到每一个应用的运行屏幕。 

    Android使用了Intent这个特殊类,实现在屏幕与屏幕之间移动。Intent类用于描述一个应用将会做什么事。在Intent的描述结构中,有两个最重要的部分:动作和动作对应的数据。典型的动作类型有:MAIN(activity的门户)、VIEW、PICK、EDIT等。而动作对应的数据则以URI的形式进行表示。例如:要查看一个人的联系方式,你需要创建一个动作类型为VIEW的intent,以及一个表示这个人的URI。 

    与之有关系的一个类叫IntentFilter。相对于intent是一个有效的做某事的请求,一个intent filter则用于描述一个activity(或者Intent Receiver)能够操作哪些intent。一个activity如果要显示一个人的联系方式时,需要声明一个IntentFilter,这个IntentFilter要知道怎么去处理VIEW动作和表示一个人的URI。IntentFilter需要在AndroidManifest.xml中定义。 

   通过解析各种intent,从一个屏幕导航到另一个屏幕是很简单的。当向前导航时,activity将会调用startActivity(Intent myIntent)方法。然后,系统会在所有安装的应用程序中定义的IntentFilter中查找,找到最匹配myIntent的Intent对应的activity。新的activity接收到myIntent的通知后,开始运行。当startActivity方法被调用将触发解析myIntent的动作,这个机制提供了两个关键好处: 

    A、Activities能够重复利用从其它组件中以Intent的形式产生的一个请求; 

    B、Activities可以在任何时候被一个具有相同IntentFilter的新的Activity取代。 

二、Intent Receiver 

    当你希望你的应用能够对一个外部的事件(如当电话呼入时,或者数据网络可用时,或者到了晚上时)做出响应,你可以使用一个Intent Receiver。虽然Intent Receiver在感兴趣的事件发生时,会使用NotificationManager通知用户,但它并不能生成一个UI。Intent Receiver在AndroidManifest.xml中注册,但也可以在代码中使用Context.registerReceiver()进行注册。当一个intent receiver被触发时,你的应用不必对请求调用intent receiver,系统会在需要的时候启动你的应用。各种应用还可以通过使用Context.broadcastIntent()将它们自己的intent receiver广播给其它应用程序。 

三、Service 

    一个Service是一段长生命周期的,没有用户界面的程序。比较好的一个例子就是一个正在从播放列表中播放歌曲的媒体播放器。在一个媒体播放器的应用中,应该会有多个activity,让使用者可以选择歌曲并播放歌曲。然而,音乐重放这个功能并没有对应的activity,因为使用者当然会认为在导航到其它屏幕时音乐应该还在播放的。在这个例子中,媒体播放器这个activity会使用Context.startService()来启动一个service,从而可以在后台保持音乐的播放。同时,系统也将保持这个service一直执行,直到这个service运行结束。另外,我们还可以通过使用Context.bindService()方法,连接到一个service上(如果这个service还没有运行将启动它)。当连接到一个service之后,我们还可以service提供的接口与它进行通讯。拿媒体播放器这个例子来说,我们还可以进行暂停、重播等操作。 

四、Content Provider 

    负责存储数据,并允许有需要的应用程序访问这些数据。提供数据访问的接口。应用程序能够将它们的数据保存到文件中、SQL数据库中,甚至是任何有效的设备中。当你想将你的应用数据与其它的应用共享时,Content Provider将会很有用。一个Content Provider类实现了一组标准的方法,从而能够让其它的应用保存或读取此Content Provider处理的各种数据类型。 

五、Intent类 
    Intent负责对应用中一次操作的动作、动作涉及数据、附加数据进行描述,Android则根据此Intent的描述,负责找到对应的组件,将 Intent传递给调用的组件,并完成组件的调用。因此,Intent在这里起着一个媒体中介的作用,专门提供组件互相调用的相关信息,实现调用者与被调 用者之间的解耦。

任何时候当Android系统收到一个需要某个组件进行处理的请求的时候,Android会确保处理此请求的组件的宿主进程是否已经在运行,如果没有,则立即启动这个进程,当请求的组件的宿主进程已经在运行,它会继续查看请求的组件是否可以使用,如果不能立即使用,它会创建一个请求的组件的实例来响应请求。



5.打电话实例

android各个基本操作提供的有意图。如打电话、发短信等等……

打电话的意图是android.intent.action.Call

所以实现打电话的代码是

Intent intent = new Intent();
intent.setAction("android.intent.action.Call");
intent.setDate(URI.parse("tel:"+number));
startActivity(intent);


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