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转载 Hibernate 主键生成策略选择

介绍hibernate主键生成策略的文章网上比比皆是。但是如何选择一个适合于自己项目的主键生成策略缺没有什么好的指导性文章。在此希望与大家议论。 hibernate的主键生成策略主要包括了"uuid2","guid","uuid","uuid.hex","hilo","assigned","identity","select","sequence","seqhilo","increment",

2012-03-12 17:23:51 354

转载 Servlet容器响应客户端请求访问特定的Servlet流程

Servlet容器响应客户端请求访问特定的Servlet流程如下: 1.客户端发出要求访问特定的Servlet的请求 2.Servlet容器接收到客户请求,对其解析 3.Servlet容器创建一个ServletRequest对象,在ServletRequest对象中包含客户请求信息及其它关于客户的信息,如:请求头,请求正文,以及客户机的ip地址等 4.Servlet容器创建一个Servle

2012-03-12 15:10:24 1406

转载 对依赖、关联、聚合和组合之间区别的理解

在学习面向对象设计对象关系时,依赖、关联、聚合和组合这四种关系之间区别比较容易混淆。特别是后三种,仅仅是在语义上有所区别,所谓语义就是指上下文环境、特定情景等。他们在编程语言中的体现却是基本相同的,但是基本相同并不等于完全相同,这一点在我的前一篇博文《设计模式中类的关系》中已经有所提及,下面就来详细的论述一下在java中如何准确的体现依赖、关联、聚合和组合。 首先看一看书上对这四种关系的定义:

2012-03-04 09:31:43 354

转载 设计模式六大原则(2):里氏替换原则

肯定有不少人跟我刚看到这项原则的时候一样,对这个原则的名字充满疑惑。其实原因就是这项原则最早是在1988年,由麻省理工学院的一位姓里的女士(Barbara Liskov)提出来的。 定义1:如果对每一个类型为 T1的对象 o1,都有类型为 T2 的对象o2,使得以 T1定义的所有程序 P 在所有的对象 o1 都代换成 o2 时,程序 P 的行为没有发生变化,那么类型 T2 是类型 T1 的子类型

2012-03-01 09:14:10 326

转载 各内存区溢出场景模拟

《JVM 深入笔记(1)内存区域是如何划分的?》一文已经介绍了 JVM 对内存区域的划分与管理。在现实的编程过程中,会遇到一些 OutOfMemoryError (OOM) 的情形。通过模拟,我们可以直接点中这些场景的本质,从而在纷繁复杂的千万行代码中避免这样去 coding。导致 OOM 的情况有多种,包括 Java 或 Native Method Stack 的内存不足或者栈空间溢出、Heap

2012-02-29 09:25:53 631

转载 设计模式六大原则(3):依赖倒置原则

定义:高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象;抽象不应该依赖细节;细节应该依赖抽象。 问题由来:类A直接依赖类B,假如要将类A改为依赖类C,则必须通过修改类A的代码来达成。这种场景下,类A一般是高层模块,负责复杂的业务逻辑;类B和类C是低层模块,负责基本的原子操作;假如修改类A,会给程序带来不必要的风险。 解决方案:将类A修改为依赖接口I,类B和类C各自实现接口I,类A通过接口I间接

2012-02-28 14:54:15 313

原创 java内存管理的一些基础,内存溢出的解决方案。。。

Java的内存组成:      Java的内存主要有两种:栈内存(stack)和堆内存(heap) 栈内存的优势是存取速度快,在栈中存放的变量都是在编译期就可确定其值、生命周期的,栈内存最大的一个特点就是数据可以共享。 堆内存的特点是可以动态分配内存,生存期也不必事先告诉编译器,由于他在运行时动态分配内存,所以存取速度较栈慢。 1、     栈内存中主要存放局部变量、基本类型、和对像的引用

2012-02-28 14:50:36 493

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