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CUDA相关资料

nVidia CUDA 简介 (2007/10/31) 先针对 GPGPU 做简单的介绍,然后再对 nVidia CUDA 本身软体架构、程式执行架构、记忆体架构,做最基本的介绍。   版本演进 CUDA 1.1 Release (2007/12/16) 针对 CUDA 1.1 的更新,做一些基...

2013-11-19 23:08:49

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CUDA纹理绑定

最近学习了下CUDA矩阵内存对齐分配的方法,主要是cudaMemcpy2D和cudaMallocPitch两个函数的用法,先看看cudalibrary中如何定义的这两个函数: cudaError_t cudaMallocPitch ( void **  devPtr,   ...

2013-11-18 22:10:47

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static作用(修饰函数、局部变量、全局变量)

在C语言中,static的字面意思很容易把我们导入歧途,其实它的作用有三条。 (1)先来介绍它的第一条也是最重要的一条:隐藏。 当我们同时编译多个文件时,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性。为理解这句话,我举例来说明。我们要同时编译两个源文件,一个是a.c,另一个是mai...

2013-10-25 23:11:34

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C语言中可变参数函数实现原理浅析

1、C函数调用的栈结构   可变参数函数的实现与函数调用的栈结构密切相关,正常情况下C的函数参数入栈规则为__stdcall, 它是从右到左的,即函数中的最右边的参数最先入栈。例如,对于函数:     void fun(int a, int b, int c)     {         ...

2013-09-04 15:31:27

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C++对象的内存布局

C++对象的内存布局         内存布局是属于较深层次的知识,一般C++学习的书籍上不会专门讲解。而很多问题往深了讲都是不清楚内存布局的原理。最近有幸读到一本书,里面讲了一部分C++对象的内存布局,让我对很多以前的问题都豁然开朗了。书上篇幅较大,我加上自己的理解总结了下。         分...

2013-08-21 23:19:55

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c语言中static用法和extern

c语言中static 用法 static在c里面可以用来修饰变量,也可以用来修饰函数。 先看用来修饰变量的时候。变量在c里面可分为存在全局数据区、栈和堆里。其实我们平时所说的堆栈是栈而不是堆,不要弄混。 int a ; int main() {     int b ;      int c...

2012-11-07 22:24:42

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不定参数函数

一: 首先,java中的不定参数就是数组,test(Integer... args)可以换成test(Integer[] rgs)   package com.bbsoft.test; public class TestManyArgs { public static Integer[]...

2012-11-07 22:23:31

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移位运算解决问题的例子

巧用(n-1)&n 可以让n二进制最低位的1变成0 1:判断一个数是否是2的次方 bool f(int n){ return ((n-1)&n==0);} 如果一个数是2的次方,那么这个数的二进制中就只有一个1。 (n-1)&n可以让n二进制最低位的1变成0,如果n二进...

2012-11-07 22:21:26

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