转自:http://blog.ccidnet.com/blog-htm-do-showone-uid-235692-type-blog-itemid-525761.html
这些是软件工程中的知识,我上网查过,总结着几位大虾的评论,关于耦合的概念应该是这样的:
1,对象之间的耦合度就是对象之间的依赖性.指导使用和维护对象的主要问题是对象之间的多重依赖性.对象之间的耦合性越高.维护成本越高.因此对象的设计应使类和构件之间的耦合最小.
2,耦合性是程序结构中各个模块之间相互关联的度量.它取决于各个模块之间的接口的复杂程度,调用模块的方式一级哪些信息通过接口,一般模块之间可能的连接方式有七种,耦合性由低到高分别是:非直接耦合,数据耦合,标记耦合,控制耦合,外部耦合,公共耦合,内容耦合.
一个软件是由多个子程序组装而成,而一个程序由多个模块(方法)构成. 耦合是指各个外部程序(子程序)之间的关系紧密度而内聚就是指程序内的各个模块之间的关系紧密度所以说,为什么要高内聚,模块之间的关系越紧密,出错就越少!低耦合就是说,子程序之间的关系越复杂,就会产生出更多的意想不到的错误!会给以后的维护工作带来很多麻烦
以上解释参考了百度知道和CSDN上的帖子,借花献佛了