c++ 使用信号量进行同步和互斥操作

头文件:#include<semaphore.h>

定义了结构体sem_t;

相关函数:

(1)  sem_init (sem_t *sem, int pshared, unsigned int value);

         这个函数的作用是对sem_t指定信号量进行初始化。第一个参数是结构体sem_t,;第二个参数是设置它的共享选,如果该参数的值为0,表示不能共享信号量,反之可以共享;第三个参数指定信号两百的初始值。

(2)   sem_wait(sem_t * sem);

                sem_wait函数也是一个原子操作,它的作用是从信号量的值减去一个“1”,但它永远会先等待该信号量为一个非零值才开始做减法。当信号量的值为0时,则需要等待,直到信号量的值不为1。可以理解为等待资源。如果有资源就给,没有资源就等待。

(3) sem_post(sem_t * sem);

         sem_post函数的作用是给信号量的值加上一个“1”。可以理解为是在释放资源。

例子:可以认为这个例子是一个线程同步的过程。

https://leetcode-cn.com/problems/print-in-order

我们提供了一个类:

public class Foo {
  public void first() { print("first"); }
  public void second() { print("second"); }
  public void third() { print("third"); }
}
三个不同的线程 A、B、C 将会共用一个 Foo 实例。

一个将会调用 first() 方法
一个将会调用 second() 方法
还有一个将会调用 third() 方法
请设计修改程序,以确保 second() 方法在 first() 方法之后被执行,third() 方法在 second() 方法之后被执行。

示例 1:

输入: [1,2,3]
输出: "firstsecondthird"
解释: 
有三个线程会被异步启动。
输入 [1,2,3] 表示线程 A 将会调用 first() 方法,线程 B 将会调用 second() 方法,线程 C 将会调用 third() 方法。
正确的输出是 "firstsecondthird"。
示例 2:

输入: [1,3,2]
输出: "firstsecondthird"
解释: 
输入 [1,3,2] 表示线程 A 将会调用 first() 方法,线程 B 将会调用 third() 方法,线程 C 将会调用 second() 方法。
正确的输出是 "firstsecondthird"。

代码:

#include <semaphore.h>
class Foo {
public:

    sem_t f;
    sem_t s;
    Foo() {
        sem_init(&f,0,0);
        sem_init(&s,0,0);
    }

    void first(function<void()> printFirst) {
        // printFirst() outputs "first". Do not change or remove this line.
        printFirst();
        sem_post(&f);
    }

    void second(function<void()> printSecond) {
        sem_wait(&f);
        // printSecond() outputs "second". Do not change or remove this line.
        printSecond();
        sem_post(&s);
    }

    void third(function<void()> printThird) {
        sem_wait(&s);
        // printThird() outputs "third". Do not change or remove this line.
        printThird();
    }
};

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值