字节面试题-谈谈对 java 多态的理解
多态是指父类的某个方法被子类重写时,可以产生自己的功能行为,同一个操作 作用于不同对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果。
多态的三个必要条件:
- 继承父类。
- 重写父类的方法。
- 父类的引用指向子类对象。
什么是多态
面向对象的三大特性:封装、继承、多态。
从一定角度来看,封装和继承几乎都 是为多态而准备的。这是我们最后一个概念,也是最重要的知识点。
多态的定义:指允许不同类的对象对同一消息做出响应。即同一消息可以根据发 送对象的不同而采用多种不同的行为方式。(发送消息就是函数调用)
实现多态的技术称为:动态绑定(dynamic binding),是指在执行期间判断所 引用对象的实际类型,根据其实际的类型调用其相应的方法。
多态的作用:消除类型之间的耦合关系。
现实中,关于多态的例子不胜枚举。比方说按下 F1 键这个动作,如果当前在 Flash 界面下弹出的就是 AS 3 的帮助文档;如果当前在 Word 下弹出的就是Word 帮助;在 Windows 下弹出的就是 Windows 帮助和支持。
同一个事件发 生在不同的对象上会产生不同的结果。
多态的好处:
- 可替换性(substitutability)。多态对已存在代码具有可替换性。例如,多态 对圆 Circle 类工作,对其他任何圆形几何体,如圆环,也同样工作。
- 可扩充性(extensibility)。多态对代码具有可扩充性。增加新的子类不影响已 存在类的多态性、继承性,以及其他特性的运行和操作。实际上新加子类更容易获得多态功能。例如,在实现了圆锥、半圆锥以及半球体的多态基础上,很容易 增添球体类的多态性。
- 接口性(interface-ability)。多态是超类通过方法签名,向子类提供了一个共 同接口,由子类来完善或者覆盖它而实现的。
- 灵活性(flexibility)。它在应用中体现了灵活多样的操作,提高了使用效率。
- 简化性(simplicity)。多态简化对应用软件的代码编写和修改过程,尤其在处 理大量对象的运算和操作时,这个特点尤为突出和重要。
Java 中多态的实现方式:接口实现,继承父类进行方法重写,同一个类中进行方 法重载。