block实现原理?

OC是对C语言的扩展,block的实现是基于指针和函数指针。


从计算语言的发展,最早的goto,高级语言的指针,到面向对象语言的block,从机器的思维,一步步接近人的思维,以方便开发人员更为高效、直接的描述出现现实的逻辑(需求)


使用实例

cocoaTouch框架下动画效果的Block的调用

使用typed声明block

typedef void(^didFinishBlock)(NSObject *ob);

这就声明了一个didFinishBlock类型的block,然后便可用@property(nonatomic,copy)didFinishBlock finishBlock;声明一个block对象,注意对象属性设置为copy,接到block参数时,便会自动复制一份。

_block是一种特殊类型,

使用该关键字声明的局部变量,可以被block所改变,并且其在原函数中的值会被改变。

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