黑马程序员---java基础之异常(Exception)

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异常:

是什么?是对问题的描述。将问题进行对象的封装。

对于问题的划分:两种:一种是严重的问题,一种非严重的问题。

对于严重的,java通过Error类进行描述。

对于Error一般不编写针对性的代码对其进行处理。

对与非严重的,java通过Exception类进行描述。

对于Exception可以使用针对性的处理方式进行处理。

无论Error或者Exception都具有一些共性内容。

比如:不正常情况的信息,引发原因等。

异常体系:

Throwable

|--Error

|--Exception

|--RuntimeException(运行时异常)

异常体系的特点:异常体系中的所有类以及建立的对象都具备可抛性。

也就是说可以被throwthrows关键字所操作。

只有异常体系具备这个特点。

异常处理语句:

try
{
//需要被检测的代码;
}
catch ()
{
//处理异常的代码;
}
finally
{
//一定会执行的代码;
}

处理语句的三个结合格式:

1. 

try
{
}
catch ()
{
}

2.

try
{
}
finally
{
}

3. 

try
{
}
catch ()
{
}
finally
{
}

如果函数声明了异常,调用者需要进行处理。处理方法可以throws可以try

异常有两种:

1-编译时被检测异常

该异常在编译时,如果没有处理(没有抛也没有try),编译失败。

该异常被标识,代表这可以被处理。

2-运行时异常(编译时不检测,运行时异常,RuntimeException以及其子类)

在编译时,不需要处理,编译器不检查。

该异常的发生,建议不处理,让程序停止。需要对代码进行修正。

注意:

1,catch是用于处理异常。如果没有catch就代表异常没有被处理过,如果该异常是检测时异常。那么必须声明。

2finally中定义的通常是 关闭资源代码。因为资源必须释放。

3finally只有一种情况不会执行。当执行到System.exit(0);fianlly不会执行。

异常的处理:

对捕获到的异常对象进行常见方法操作。

String getMessage():获取异常信息。

在函数上声明异常。

便于提高安全性,让调用者进行处理。不处理编译失败。

对多异常的处理。

1,声明异常时,建议声明更为具体的异常。这样处理的可以更具体。

2,对方声明几个异常,就对应有几个catch块。不要定义多余的catch块。

如果多个catch块中的异常出现继承关系,父类异常catch块放在最下面。

在进行catch处理时,catch中一定要定义具体处理方式。

不要简单定义一句 e.printStackTrace(),

也不要简单的就书写一条输出语句。

因为项目中会出现特有的问题,而这些问题并未被java所描述并封装对象。

所以对于这些特有的问题可以按照java的对问题封装的思想。

将特有的问题。进行自定义的异常封装。

throwthrows的用法:

throw定义在函数内,用于抛出异常对象。

throws定义在函数上,用于抛出异常类,可以抛出多个用逗号隔开。

当函数内容有throw抛出异常对象,并未进行try处理。必须要在函数上声明,都在编译失败。

注意,RuntimeException除外。也就说,函数内如果抛出的RuntimeExcpetion异常,函数上可以不用声明。也可以不处理

自定义异常:

必须是自定义类继承Exception

继承Exception原因:

异常体系有一个特点:因为异常类和异常对象都被抛出。

他们都具备可抛性。这个可抛性是Throwable这个体系中独有特点。

只有这个体系中的类和对象才可以被throwsthrow操作。

定义类继承Exception或者RuntimeException

1,为了让该自定义类具备可抛性。

2,让该类具备操作异常的共性方法。

当要定义自定义异常的信息时,可以使用父类已经定义好的功能。

异常异常信息传递给父类的构造函数。

class MyException extends Exception
{
MyException(String message)
{
super(message);//使用父类的构造方法构造本类对象
}
}

自定义异常:按照java的面向对象思想,将程序中出现的特有问题进行封装。

如果该异常的发生,无法在继续进行运算,就让自定义异常继承RuntimeException

异常的好处:

1,将问题进行封装。

2,将正常流程代码和问题处理代码相分离,方便于阅读。

异常的处理原则:

1,处理方式有两种:try 或者 throws

2,调用到抛出异常的功能时,抛出几个,就处理几个。

一个try对应多个catch

3,多个catch,父类的catch放到最下面。

4catch内,需要定义针对性的处理方式。不要简单的定义printStackTrace,输出语句。

也不要不写。

当捕获到的异常,本功能处理不了时,可以继续在catch中抛出。

try
{
throw new AException();
}
catch (AException e)
{
throw e;//抛出捕获的异常
}

如果该异常处理不了,但并不属于该功能出现的异常。

可以将异常转换后,在抛出和该功能相关的异常。

或者异常可以处理,当需要将异常产生的和本功能相关的问题提供出去,

当调用者知道。并处理。也可以将捕获异常处理后,转换新的异常。

try
{
throw new AException();
}
catch (AException e)
{
// 对AException处理。
throw new BException();//抛出新的异常
}

异常的注意事项:

在子父类覆盖时:

1,子类抛出的异常必须是父类的异常的子类或者子集。

2,如果父类或者接口没有异常抛出时,子类覆盖出现异常,只能try不能抛。


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