PAT乙级1018 锤子剪刀布 c语言 (结构体 函数)

大家应该都会玩“锤子剪刀布”的游戏:两人同时给出手势,胜负规则如图所示:

FigCJB.jpg

现给出两人的交锋记录,请统计双方的胜、平、负次数,并且给出双方分别出什么手势的胜算最大。

输入格式:

输入第 1 行给出正整数 N(≤105),即双方交锋的次数。随后 N 行,每行给出一次交锋的信息,即甲、乙双方同时给出的的手势。C 代表“锤子”、J 代表“剪刀”、B 代表“布”,第 1 个字母代表甲方,第 2 个代表乙方,中间有 1 个空格。

输出格式:

输出第 1、2 行分别给出甲、乙的胜、平、负次数,数字间以 1 个空格分隔。第 3 行给出两个字母,分别代表甲、乙获胜次数最多的手势,中间有 1 个空格。如果解不唯一,则输出按字母序最小的解。

输入样例:

10
C J
J B
C B
B B
B C
C C
C B
J B
B C
J J

输出样例:

5 3 2
2 3 5
B B

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct node
{
    int jianzi;            //剪子赢得次数
    int bu;                //布赢得剪子赢得次数    
    int shitou;            //石头赢得次数
}*COUNT;

COUNT initialize();
void judge(char one,char two,COUNT a,COUNT b);
char compare (COUNT a);

int draw=0,win=0,fail=0;    //draw为平局次数 win为甲赢得次数或者乙输的次数 fail为已赢得次数或者甲输的次数
int main()
{
    int n;char one,two;
    scanf("%d",&n);
    COUNT jia= initialize();
    COUNT yi = initialize();
    for (int i=0;i<n;i++)
    {
        scanf(" %c %c",&one,&two);
        judge(one,two,jia,yi);
    }
    printf("%d %d %d\n%d %d %d\n%c %c",win,draw,fail,fail,draw,win,compare(jia),compare(yi));
    free(jia);free(yi);
}
COUNT initialize()                    //初始化结构体 要用malloc申请空间
{  
    COUNT a=malloc(sizeof(struct node));    //不能用static
    a->jianzi = 0;
    a->bu = 0;
    a->shitou = 0;
    return a;
}
void judge(char one,char two,COUNT a,COUNT b)
{
    if (one == two)        //平局
        draw++;                //甲赢
    else if ((one=='B' && two == 'C') || (one == 'C' && two == 'J') || (one == 'J' && two == 'B'))
    {
        win++;
        if (one == 'B')
            a->bu++;
        else if(one == 'C')
            a->shitou++;
        else 
            a->jianzi++;
    }
    else                    //乙赢
    {
        fail++;
        if (two == 'B')
            b->bu++;
        else if(two == 'C')
            b->shitou++;
        else 
            b->jianzi++;
    }
}
char compare (COUNT a)        //找出赢得次数最多的
{
    int max=0;
    char win;
     if (a->jianzi > max)        //按JCB降序排  有相等的自动更新为字符小的
    {
        max = a->jianzi;
        win = 'J';
    }
    if (a->shitou >= max)
    {
        win = 'C';
        max = a->shitou;
    }
    if (a->bu >= max)
    {
        max = a->bu;
        win = 'B';
    }
    return win;
}

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