Java面向对象

Java面向对象

(本篇文章内容包含网上资料,如有侵权请联系博主)
一、概念
面向过程:分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候一个一个依次调用就可以了。
面向对象:从现实世界中客观存在的事物出发来构造软件系统,并在系统的构造中尽可能运用人类的自然思维方式。面向对象更加强调运用人类在日常生活的逻辑思维中经常采用的思想方法与原则,如抽象、分类,继承、聚合、多态等。
过程可以理解为函数,对象是将函数,变量等一些内容进行了封装。
二、对象和类
对象是用于计算机语言对问题域中事物的描述,对象通过“属性(attribute)”和“方法(method)”来分别对应事物所具有的静态属性和动态属性。
类是用于描述同一类的对象的一个抽象的概念,类中定义了这一类对象所具有的静态属性和动态属性类可以看成一类对象的模板,对象可以看成该类的一个具体实例。
在类中定义其实都称之为成员。成员有两种:
1成员变量:其实对应的就是事物的属性。
2成员函数:其实对应的就是事物的行为。
创建对象的步骤:
1、先将硬盘上指定位置的Person.class文件加载进内存。
2、执行main方法时,在栈内存中开辟了main方法的空间(压栈-进栈),然后在main方法的栈区分配了一个变量p。
3、在堆内存中开辟一个实体空间,分配了一个内存首地址值。
4、在该实体空间中进行属性的空间分配,并进行了默认初始化。
5、对空间中的属性进行显示初始化。
6、进行实体的构造代码块初始化。
7、调用该实体对应的构造函数,进行构造函数初始化。
8、将首地址赋值给p ,p变量就引用了该实体。(指向了该对象)
三、变量
成员变量和局部变量的区别:
1、成员变量直接定义在类中。
局部变量定义在方法中,参数上,语句中。
2、成员变量在这个类中有效。
局部变量只在自己所属的大括号内有效,大括号结束,局部变量失去作用域。
3、成员变量存在于堆内存中,随着对象的产生而存在,消失而消失。
局部变量存在于栈内存中,随着所属区域的运行而存在,结束而释放。

成员变量和静态变量的区别:
1,成员变量所属于对象。所以也称为实例变量。
静态变量所属于类。所以也称为类变量。
2,成员变量存在于堆内存中。
静态变量存在于方法区中。
3,成员变量随着对象创建而存在。随着对象被回收而消失。
静态变量随着类的加载而存在。随着类的消失而消失。
4,成员变量只能被对象所调用 。
静态变量可以被对象调用,也可以被类名调用。
四、构造函数
用于给对象进行初始化,所有对象创建时,都需要初始化才可以使用。如果没有定义过构造函数,那么该类中会自动生成一个空参数的构造函数。一个类中可以有多个构造函数,函数名称均为类名,参数列表不同(重载)。
特点
1该函数的名称和所在类的名称相同。
2不需要定义返回值类型。
3该函数没有具体的返回值。
与一般函数的区别:
1函数定义格式不同。
2构造函数是在对象创建时被调用用于初始化,而且只被调用一次。 一般函数是对象创建后可以被调用多次。
构造代码块:
构造代码块:是给所有的对象进行初始化,也就是说,所有的对象都会调用一个代码块。只要对象一建立。就会调用这个代码块。
构造函数:是给与之对应的对象进行初始化。它具有针对性。
五、this
代表对象,就是所在函数所属对象的引用。其中三个应用场景:
1、this调用本类中的属性,也就是类中的成员变量;
2、this调用本类中的其他方法;
3、this调用本类中的其他构造方法,调用时要放在构造方法的首行。
六、static
    1、用来修饰成员变量,将其变为类的成员,从而实现所有对象对于该成员的共享

2、用来修饰成员方法,将其变为类方法,可以直接使用“类名.方法名”的方式调用,常用于工具类

3、静态代码块用法,将多个类成员放在一起初始化,使得程序更加规整,其中理解对象的初始化过程非常关键

4、静态导包用法,将类的方法直接导入到当前类中,从而直接使用“方法名”即可调用类方法,更加方便。
七、super
1、主要存在于子类方法中,用于指向子类对象中父类对象。
2、访问父类的属性
3、访问父类的函数
4、访问父类的构造函数
与this的异同:
  • super(参数):调用基类中的某一个构造函数(应该为构造函数中的第一条语句) 
  • this(参数):调用本类中另一种形成的构造函数(应该为构造函数中的第一条语句)
  • super: 它引用当前对象的直接父类中的成员(用来访问直接父类中被隐藏的父类中成员数据或函数,基类与派生类中有相同成员定义时如:super.变量名    super.成员函数据名(实参)
  • this:它代表当前对象名(在程序中易产生二义性之处,应使用this来指明当前对象;如果函数的形参与类中的成员数据同名,这时需用this来指明成员变量名)
  • 调用super()必须写在子类构造方法的第一行,否则编译不通过。每个子类构造方法的第一条语句,都是隐含地调用super(),如果父类没有这种形式的构造函数,那么在编译的时候就会报错。
  • super()和this()类似,区别是,super()从子类中调用父类的构造方法,this()在同一类内调用其它方法。
  • super()和this()均需放在构造方法内第一行。
  • 尽管可以用this调用一个构造器,但却不能调用两个。
  • this和super不能同时出现在一个构造函数里面,因为this必然会调用其它的构造函数,其它的构造函数必然也会有super语句的存在,所以在同一个构造函数里面有相同的语句,就失去了语句的意义,编译器也不会通过。
  • this()和super()都指的是对象,所以,均不可以在static环境中使用。包括:static变量,static方法,static语句块。
  • 从本质上讲,this是一个指向本对象的指针, 然而super是一个Java关键字
八、final
final是一个关键字,可以用于修饰类,成员变量,成员方法。
特点:
  1. 它修饰的类不能被继承。
  2. 它修饰的成员变量是一个常量。
  3. 它修饰的成员方法是不能被子类重写的。
final修饰的常量定义一般都有书写规范,被final修饰的常量名称,所有字母都大写。
final修饰成员变量,必须初始化,初始化有两种
  • 显示初始化;
  • 构造方法初始化。
但是不能两个一起初始化
final和private的区别:
  1. final修饰的类可以访问;
        private不可以修饰外部类,但可以修饰内部类(其实把外部类私有化是没有意义的)。
  1. final修饰的方法不可以被子类重写;
        private修饰的方法表面上看是可以被子类重写的,其实不可以,子类是看不到父类的私有方法的。
  1. final修饰的变量只能在显示初始化或者构造函数初始化的时候赋值一次,以后不允许更改;
        private修饰的变量,也不允许直接被子类或一个包中的其它类访问或修改,但是他可以通过set和get方法对其改值和取值。


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值