封装

封装

(本篇文章内容包含网上资料,如有侵权请联系博主)
一、概念
封装是指一种将抽象性函式接口的实现细节部份包装、隐藏起来的方法。封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被外部类定义的代码随机访问。要访问该类的代码和数据,必须通过严格的接口控制。封装最主要的功能在于我们能修改自己的实现代码,而不用修改那些调用我们代码的程序片段。适当的封装可以让程式码更容易理解与维护,也加强了程式码的安全性。
优点:
  • 良好的封装能够减少耦合。
  • 类内部的结构可以自由修改。
  • 可以对成员变量进行更精确的控制。
  • 隐藏信息,实现细节。
  • 将变化隔离,便于使用。
二、实例
实现步骤:
1、修改属性的可见性来限制对属性的访问。
2、为每个属性创建一对赋值方法和取值方法,用于对这些属性的访问。
3、在赋值和取值方法中,加入对属性的存取限制。

public class Person {
// 私有属性
private String name;
private int age; ​

// 提供公共访问方法
public int getAge () {
return age;
} ​
public String getName () {
return name;
} ​
public void setAge (int age) {
this.age = age;
} ​
public void setName (String name) {
this.name = name;
}
}


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值