WinForm 标尺和网格 改良版

 using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Drawing;
using System.Drawing.Drawing2D;
using System.Data;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;

namespace Barcode.UserControls
{
    public partial class RulerControl : UserControl
    {
        public static float MonitorDPI = 96;
        private int originLocation = 0; //坐标原地起始位置
        private int maxScaleX = 1000; //X轴最大刻度
        private int maxScaleY = 1000; //Y轴最大刻度
        private float scaling = 1.0F; //缩放比例
        private int offSetX = 0; //X轴偏移位置
        private int offSetY = 0; //Y轴偏移位置
        private Font font = new Font("Arial", 9); //刻度值显示字体
        private Bitmap bit;
        int x = 0;
        int y = 0;
        public RulerControl()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void RulerControl_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
        {
            Graphics g = e.Graphics;
            int widthInmm = maxScaleX;
            int heightInmm = maxScaleY;

            //绘制X轴           
            for (int i = 0; i <= widthInmm; i++)
            {
                SizeF size = g.MeasureString(Convert.ToString(i), font);
                float x = originLocation + (float)(MonitorDPI / 25.4 * i * scaling) - offSetX;
                if (x >= originLocation)
                {
                    PointF start = new PointF(x, originLocation);
                    PointF end = new PointF(x, 3);
                    if (i % 5 == 0)
                    {
                        end = new PointF(x, 6);
                    }
                    if (i % 10 == 0 && i != 0)
                    {
                        end = new PointF(x, 12);
                        g.DrawString(Convert.ToString(i), font, Brushes.Black, new PointF(x - (float)(MonitorDPI / 25.4 * Convert.ToString(i).Length * scaling), 12));
                    }
                    g.DrawLine(Pens.Black, start, end);
                }
            }
            g.DrawLine(Pens.Black, new PointF(originLocation, originLocation), new PointF(this.Width, originLocation));

            //绘制Y轴
            for (int i = 0; i <= heightInmm; i++)
            {
                SizeF size = g.MeasureString(Convert.ToString(i), font);
                float y = originLocation + (float)(MonitorDPI / 25.4 * i * scaling) - offSetY;
                if (y >= originLocation)
                {
                    PointF start = new PointF(originLocation, y);
                    PointF end = new PointF(3, y);
                    if (i % 5 == 0)
                    {
                        end = new PointF(6, y);
                    }
                    if (i % 10 == 0 && i != 0)
                    {
                        end = new PointF(12, y);
                        g.DrawString(Convert.ToString(i), font, Brushes.Black, new PointF(12, y - (float)(MonitorDPI / 25.4 * Convert.ToString(i).Length * scaling)));
                    }
                    g.DrawLine(Pens.Black, start, end);
                }
            }
            g.DrawLine(Pens.Black, new PointF(originLocation, originLocation), new PointF(originLocation, this.Height));
            Pen p = new Pen(Color.Gray, 1);
            p.DashStyle = DashStyle.Dot;
            p.DashPattern = new float[] { 1, (float)(MonitorDPI / 25.4 * 5 * scaling) - 1 };
            for (int i = 0; i <= heightInmm; i += 5)
            {
                g.DrawLine(p, 0, (float)(MonitorDPI / 25.4 * i * scaling), 1000, (float)(MonitorDPI / 25.4 * i * scaling));
            }     
        }
    }
}

  • 0
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
### 回答1: c 是英文字母表中的第三个字母。在电脑编程和数学中,c 通常用作变量的名称或表示符号。它也是计算机编程语言中的一种编程语言,如 C语言。C语言是一种常见的高级编程语言,被广泛用于开发软件和应用程序,包括操作系统、嵌入式系统和游戏等。C语言具有简洁、高效和灵活的特性,易于学习和使用。它是一种结构化的编程语言,允许程序员使用变量、函数、条件语句和循环等结构来编写程序。C语言还具有良好的可移植性,可以在不同的平台上编译和运行。由于C语言的广泛应用和强大的功能,它已成为计算机科学和软件工程领域的重要基础。除了C语言,还有其他以c命名的编程语言,如C++和C#。这些语言都是在C语言基础上进行扩展和改进的,具有更多的功能和特性。总之,c 是一种通用的编程语言符号,代表着计算机编程中的重要概念和工具。 ### 回答2: c 是英文字母表的第三个字母。它是一个辅音字母,发音方式是 [k],类似于中文拼音中的“k”。 在英语中,c 有时会出现在单词最前面,例如:cat(猫)、car(汽车)和cup(杯子)等等。 在这些单词中,c 发出的是开音节的音。 不过,有时候 c 也会在单词的其他位置出现,此时它发出的音可能会改变。 比如,当 c 遇到字母 e 、i 或 y 时,它就发出 [s] 的音,就像在单词成语 “city” 中的 c 一样。 另外,c 有时也会用来表示罗马数字中的 100。 除了作为字母外,c 在数学中还可以表示“圆周率” (pi)的常数。 圆周率是一个非常重要的数学常数,被表示为一个小数,近似等于3.14159。 圆周率在几何学、物理学和工程学等领域中都有广泛的应用。 总而言之,c 是一个在英文中常见的字母,它在单词中有不同的发音,并且在数学中有特定的含义。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值