今天闲来无事,刚搞了一下SQLite数据库,现在贴出来给大家说些我得理解。。。。要想在Android设备中创建数据库首先要继承SQLiteOpenHelper这个类,然后添加最基本的三个方法。这个类的构造方法,覆写onCreate方法和onUpgrade方法。源码如下:
package com.zhang;
import android.content.Context;
import android.database.sqlite.SQLiteDatabase;
import android.database.sqlite.SQLiteDatabase.CursorFactory;
import android.database.sqlite.SQLiteOpenHelper;
public class mySqlite extends SQLiteOpenHelper{
public mySqlite(Context context, String name, CursorFactory factory,
int version) {
super(context, name, factory, version);
// TODO Auto-generated constructor stub
}
@Override
public void onCreate(SQLiteDatabase db) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {
// TODO Auto-generated method stub
}
}
下面解释一下这三个方法中参数,那我们先从构造方法中的说起吧!
public mySqlite(Context context, String name, CursorFactory factory,int version)
context:上下文路径。
name:数据库名称。
factory:可选游标工厂,通常为null。
version:当前数据库的版本号。
这个方法是初始化时用。
public void onCreate(SQLiteDatabase db)
说到这个方法中参数我要插一嘴,说下Android平台下数据库的相关类:
SQLiteOpenHelper抽象类:通过此类继承实现用户类,来提供数据库打开,关闭等操作函数。
SQLiteDatabase数据库访问类:执行对数据库插入记录,查询记录等操作。
SQLiteCursor查询结构操作类:用来访问查询结果中的记录。
说到这里我想大家也就明白这个方法中的参数是做什么用的了吧!
<span style="color:#990000;">这个方法是在数据库第一次创建时会调用,一般在其中创建数据库表。</span>
public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion)
第一个参数不再做解释。
oldVersion:数据库中老版本号。
newVersion:数据库中新版本号。
这个方法是更新数据库时用。
接下来我们就创建一个表吧。
final StringBuffer sqlBuffer = new StringBuffer(
"CREATE TABLE IF NOT EXISTS ");
sqlBuffer.append(TCLASSMESSAGE);
sqlBuffer.append(" (");
sqlBuffer.append(TCLASSMESSAGE_id + "INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT,");
sqlBuffer.append(TCLASSMESSAGE_Account + " TEXT,");
sqlBuffer.append(TCLASSMESSAGE_Datetime + " TEXT");
sqlBuffer.append(")");
在这里创建了一个表叫TCLASSMESSAGE有一个列名TCLASSMESSAGE_id,为主键,并且这列的值是自动增长的整数(当你插入一行时,SQLite会自动给这列赋值)。SQLite会自动为主键列添加索引。
一、在手机的/data/data/应用程序包名/ 目录下创建数据库
如果创建的数据库的大小比较小的话,可以用android自带的SQLiteOpenHelper类直接将数据库生成在手机的
/data/data/应用程序包名/目录下,方法如下:
写一个MySQLiteOpenHelper类继承自SQLiteOpenHelper类,并重写onCreate和onUpdate方法。
public class MyDatabaseHelper extends MySQLiteOpenHelper {
//数据库名称
public final static String DATABASE_NAME="db";
//数据库版本
public final static int DATABASE_VERSION=1;
MyDatabaseHelper(final Context context) {
super(context, DATABASE_NAME, null, DATABASE_VERSION);
}
@Override
public void onCreate(SQLiteDatabase db) {
//创建数据库表
}
@Override
public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {
if(newVersion!=oldVersion){
//更新数据库
}
oldVersion=newVersion;
}
}
但是,用此方法生成的数据库是保存在手机的/data/data文件夹下的,这会带来两问题:1、如果手机本身的存储
空间较小,则对创建的数据库的大小进行了限制;2、如果无法获取手机的Root权限,则无法直接查看创建的数据库
文件。鉴于以上问题,通常情况下把数据库放在存储卡上是一个较好的选择。
二、在SD卡上创建数据库
通过android的SQLiteOpenHelper类的源码,可以看到SQLiteOpenHelper类的getWritableDatabase
这个接口实际上调用的是Context的openOrCreateDatabase方法,而这个方法是不支持带路径的数据库名
称的,也就是说,用这个方法创建的数据库只能放在/data/data/包名称/ 目录下;要想在SD卡上创建数据库
,我们可以调用SQLiteDatabase类的openOrCreateDatabase方法,这个方法是支持带路径的数据库名称的。
那么下面的问题就是如何判断是否存在SD卡,已经如何获取SD卡的路径了?
判断是否存在SD卡:
android.os.Environment.MEDIA_MOUNTED.equals(
android.os.Environment.getExternalStorageState());
获取SD卡路径:String dbPath=android.os.Environment.getExternalStorageDirectory()
.getAbsolutePath();
在SD卡上创建数据库方法如下:
String dbPath=android.os.Environment.getExternalStorageDirectory()
.getAbsolutePath()+"/database";
File dbp=new File(dbPath);
File dbf=new File(dbPath+"/"+"test.db");
if(!dbp.exists()){
dbp.mkdir();
}
//数据库文件是否创建成功
boolean isFileCreateSuccess=false;
if(!dbf.exists()){
try{
isFileCreateSuccess=dbf.createNewFile();
}
catch(IOException ioex){
}
}
else{
isFileCreateSuccess=true;
}
if(isFileCreateSuccess)
db = SQLiteDatabase.openOrCreateDatabase(dbf, mFactory);
为了简便起见,我们可以用上述方法重写SQLiteOpenHelper类的getWritableDatabase方法,
其他逻辑参照SQLiteOpenHelper类即可。最后别忘了,加入SD卡的读写权限:
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>。
package com.zhang;
import android.content.Context;
import android.database.sqlite.SQLiteDatabase;
import android.database.sqlite.SQLiteDatabase.CursorFactory;
import android.database.sqlite.SQLiteOpenHelper;
public class mySqlite extends SQLiteOpenHelper{
public mySqlite(Context context, String name, CursorFactory factory,
int version) {
super(context, name, factory, version);
// TODO Auto-generated constructor stub
}
@Override
public void onCreate(SQLiteDatabase db) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {
// TODO Auto-generated method stub
}
}
下面解释一下这三个方法中参数,那我们先从构造方法中的说起吧!
public mySqlite(Context context, String name, CursorFactory factory,int version)
context:上下文路径。
name:数据库名称。
factory:可选游标工厂,通常为null。
version:当前数据库的版本号。
这个方法是初始化时用。
public void onCreate(SQLiteDatabase db)
说到这个方法中参数我要插一嘴,说下Android平台下数据库的相关类:
SQLiteOpenHelper抽象类:通过此类继承实现用户类,来提供数据库打开,关闭等操作函数。
SQLiteDatabase数据库访问类:执行对数据库插入记录,查询记录等操作。
SQLiteCursor查询结构操作类:用来访问查询结果中的记录。
说到这里我想大家也就明白这个方法中的参数是做什么用的了吧!
<span style="color:#990000;">这个方法是在数据库第一次创建时会调用,一般在其中创建数据库表。</span>
public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion)
第一个参数不再做解释。
oldVersion:数据库中老版本号。
newVersion:数据库中新版本号。
这个方法是更新数据库时用。
接下来我们就创建一个表吧。
final StringBuffer sqlBuffer = new StringBuffer(
"CREATE TABLE IF NOT EXISTS ");
sqlBuffer.append(TCLASSMESSAGE);
sqlBuffer.append(" (");
sqlBuffer.append(TCLASSMESSAGE_id + "INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT,");
sqlBuffer.append(TCLASSMESSAGE_Account + " TEXT,");
sqlBuffer.append(TCLASSMESSAGE_Datetime + " TEXT");
sqlBuffer.append(")");
在这里创建了一个表叫TCLASSMESSAGE有一个列名TCLASSMESSAGE_id,为主键,并且这列的值是自动增长的整数(当你插入一行时,SQLite会自动给这列赋值)。SQLite会自动为主键列添加索引。
一、在手机的/data/data/应用程序包名/ 目录下创建数据库
如果创建的数据库的大小比较小的话,可以用android自带的SQLiteOpenHelper类直接将数据库生成在手机的
/data/data/应用程序包名/目录下,方法如下:
写一个MySQLiteOpenHelper类继承自SQLiteOpenHelper类,并重写onCreate和onUpdate方法。
public class MyDatabaseHelper extends MySQLiteOpenHelper {
//数据库名称
public final static String DATABASE_NAME="db";
//数据库版本
public final static int DATABASE_VERSION=1;
MyDatabaseHelper(final Context context) {
super(context, DATABASE_NAME, null, DATABASE_VERSION);
}
@Override
public void onCreate(SQLiteDatabase db) {
//创建数据库表
}
@Override
public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {
if(newVersion!=oldVersion){
//更新数据库
}
oldVersion=newVersion;
}
}
但是,用此方法生成的数据库是保存在手机的/data/data文件夹下的,这会带来两问题:1、如果手机本身的存储
空间较小,则对创建的数据库的大小进行了限制;2、如果无法获取手机的Root权限,则无法直接查看创建的数据库
文件。鉴于以上问题,通常情况下把数据库放在存储卡上是一个较好的选择。
二、在SD卡上创建数据库
通过android的SQLiteOpenHelper类的源码,可以看到SQLiteOpenHelper类的getWritableDatabase
这个接口实际上调用的是Context的openOrCreateDatabase方法,而这个方法是不支持带路径的数据库名
称的,也就是说,用这个方法创建的数据库只能放在/data/data/包名称/ 目录下;要想在SD卡上创建数据库
,我们可以调用SQLiteDatabase类的openOrCreateDatabase方法,这个方法是支持带路径的数据库名称的。
那么下面的问题就是如何判断是否存在SD卡,已经如何获取SD卡的路径了?
判断是否存在SD卡:
android.os.Environment.MEDIA_MOUNTED.equals(
android.os.Environment.getExternalStorageState());
获取SD卡路径:String dbPath=android.os.Environment.getExternalStorageDirectory()
.getAbsolutePath();
在SD卡上创建数据库方法如下:
String dbPath=android.os.Environment.getExternalStorageDirectory()
.getAbsolutePath()+"/database";
File dbp=new File(dbPath);
File dbf=new File(dbPath+"/"+"test.db");
if(!dbp.exists()){
dbp.mkdir();
}
//数据库文件是否创建成功
boolean isFileCreateSuccess=false;
if(!dbf.exists()){
try{
isFileCreateSuccess=dbf.createNewFile();
}
catch(IOException ioex){
}
}
else{
isFileCreateSuccess=true;
}
if(isFileCreateSuccess)
db = SQLiteDatabase.openOrCreateDatabase(dbf, mFactory);
为了简便起见,我们可以用上述方法重写SQLiteOpenHelper类的getWritableDatabase方法,
其他逻辑参照SQLiteOpenHelper类即可。最后别忘了,加入SD卡的读写权限:
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>。