百度地图实现鼠标绘制各类型覆盖物后判断覆盖物类型

公司项目使用百度地图需要实现自定义框选区域后判断设备点是否在区域内,因用户自定义区域可能是圆型或者是多边形,就需要在用户用鼠标创建完自定义图形后判断图形的类型。

百度已经给出了用鼠标绘制各类覆盖物的demo如下:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
	<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
	<meta name="viewport" content="initial-scale=1.0, user-scalable=no" />
	<style type="text/css">
	body, html{width: 100%;height: 100%;margin:0;font-family:"微软雅黑";}
	#allmap {width: 100%; height:500px; overflow: hidden;}
	#result {width:100%;font-size:12px;}
	dl,dt,dd,ul,li{
		margin:0;
		padding:0;
		list-style:none;
	}
	p{font-size:12px;}
	dt{
		font-size:14px;
		font-family:"微软雅黑";
		font-weight:bold;
		border-bottom:1px dotted #000;
		padding:5px 0 5px 5px;
		margin:5px 0;
	}
	dd{
		padding:5px 0 0 5px;
	}
	li{
		line-height:28px;
	}
	</style>
	<script type="text/javascript" src="http://api.map.baidu.com/api?v=2.0&ak=您的密钥"></script>
	<!--加载鼠标绘制工具-->
	<script type="text/javascript" src="http://api.map.baidu.com/library/DrawingManager/1.4/src/DrawingManager_min.js"></script>
	<link rel="stylesheet" href="http://api.map.baidu.com/library/DrawingManager/1.4/src/DrawingManager_min.css" />
	<!--加载检索信息窗口-->
	<script type="text/javascript" src="http://api.map.baidu.com/library/SearchInfoWindow/1.4/src/SearchInfoWindow_min.js"></script>
	<link rel="stylesheet" href="http://api.map.baidu.com/library/SearchInfoWindow/1.4/src/SearchInfoWindow_min.css" />
	<title>鼠标绘制工具</title>
</head>
<body>
	<div id="allmap" style="overflow:hidden;zoom:1;position:relative;">	
		<div id="map" style="height:100%;-webkit-transition: all 0.5s ease-in-out;transition: all 0.5s ease-in-out;"></div>
	</div>
	<div id="result">
		<input type="button" value="获取绘制的覆盖物个数" onclick="alert(overlays.length)"/>
		<input type="button" value="清除所有覆盖物" onclick="clearAll()"/>
	</div>
	<script type="text/javascript">
	// 百度地图API功能
    var map = new BMap.Map('map');
    var poi = new BMap.Point(116.307852,40.057031);
    map.centerAndZoom(poi, 16);
    map.enableScrollWheelZoom();  
    var overlays = [];
	var overlaycomplete = function(e){
        overlays.push(e.overlay);
        console.log(e.drawingMode);//此行用来输出画出来的覆盖物的类型
    };
    var styleOptions = {
        strokeColor:"red",    //边线颜色。
        fillColor:"red",      //填充颜色。当参数为空时,圆形将没有填充效果。
        strokeWeight: 3,       //边线的宽度,以像素为单位。
        strokeOpacity: 0.8,	   //边线透明度,取值范围0 - 1。
        fillOpacity: 0.6,      //填充的透明度,取值范围0 - 1。
        strokeStyle: 'solid' //边线的样式,solid或dashed。
    }
    //实例化鼠标绘制工具
    var drawingManager = new BMapLib.DrawingManager(map, {
        isOpen: false, //是否开启绘制模式
        enableDrawingTool: true, //是否显示工具栏
        drawingToolOptions: {
            anchor: BMAP_ANCHOR_TOP_RIGHT, //位置
            offset: new BMap.Size(5, 5), //偏离值
        },
        circleOptions: styleOptions, //圆的样式
        polylineOptions: styleOptions, //线的样式
        polygonOptions: styleOptions, //多边形的样式
        rectangleOptions: styleOptions //矩形的样式
    });  
	 //添加鼠标绘制工具监听事件,用于获取绘制结果
    drawingManager.addEventListener('overlaycomplete', overlaycomplete);
    function clearAll() {
		for(var i = 0; i < overlays.length; i++){
            map.removeOverlay(overlays[i]);
        }
        overlays.length = 0   
    }
</script>
</body>
</html>

在网上搜索后找到了overlaycomplete函数的参数和返回值文档。只需要在自定义的overlaycomplete回调函数里获取Event Object的drawingMode属性即可,即把下列代码

var overlaycomplete = function(e){
        overlays.push(e.overlay);
    };

修改完

var overlaycomplete = function(e){
        overlays.push(e.overlay);
        console.log(e.drawingMode);//此行用来输出画出来的覆盖物的类型
    };

即可,效果图如下,本文只做个人备忘使用,大神请自行飘过。

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