一个关于析构的容易犯错的作用域的程序

#include <iostream>
using namespace std;
class CA
{
int* a;
public:
friend class CB;
CA(int x)
{
cout<<"构造方式1被调用"<<endl;
a=new int[5];
*a=x;
}
CA()
{
cout<<"构造方式2被调用"<<endl;
a=new int[5];
*a=0;
}
~CA()
{
cout<<"析构被调用"<<endl;	
*a=*a-1;
}
int get_a()
{
return *a;
}
};
class CB
{
public:
int get(CA test)
{
return *(test.a);
}
};
int main(int argc,char* argv[])
{
CA test(2);
CB test2;
cout<<test.get_a()<<endl;
cout<<test2.get(test)<<endl;
cout<<test2.get(test)<<endl;
getchar();
return 0;
}

输出结果是:

2

析构被调用

2

析构被调用

1

析构被调用


不知道你是否会奇怪,析构被调用之后为什么输出还是2

不是应该减1之后输出1吗

是的,其实减1操作已经完成了

只是类中的函数的返回值还是2,因为在返回之后才析构,减1

所以有一个顺序的问题,其实值已经变为1了。




  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值