C语言编程实现TCP/UDP/TFTP网络通信

本文详细介绍了使用C语言实现TCP、UDP和TFTP网络通信的流程和函数说明,包括TCP的面向连接特性、UDP的无连接特性和TFTP协议的基本原理。在TCP部分,阐述了服务器端和客户端的编程步骤,如socket、bind、listen、accept、connect、send和recv函数的使用。在UDP部分,讲解了服务器和客户端的编程流程以及recvfrom和sendto函数的用法。同时提到了TFTP协议的通信过程和错误码。最后,简述了原始套接字的概念和创建方式,以及ARP协议的使用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、TCP网络编程

1.TCP协议与UDP协议

相同点:都是传输层的协议

不同点:

TCP协议:是一种面向连接的传输层协议,它能提供高可靠性通信(即数据无误、数据无丢失、数据无失序、数据无重复到达的通信)。

        适用情况:适合于对传输质量要求较高,以及传输大量数据的通信。在需要可靠数据传输的场合,通常使用TCP协议。
        如:MSN/QQ等即时通讯软件的用户登录账户管理相关的功能通常采用TCP协议。

UDP协议:用户数据报协议,是不可靠的无连接的协议。在数据发送前,因为不需要进行连接,所以可以进行高效率的数据传输。

        适用情况:发送小尺寸数据(如对DNS服务器进行IP地址查询时)在接收到数据,给出应答较困难的网络中使用UDP。(如:无线网络)适合于广播/组播式通信中,通常使用TCP协议。
        如:MSN/QQ等即时通讯软件的点对点文本通讯以及音视频通讯通常采用UDP协议;流媒体、VOD、VoIP等网络多媒体服务中通常采用UDP方式进行实时数据传输。

2.TCP网络编程流程

服务器端:

        1.创建套接字 socket()

        2.填充服务器的网络信息结构体

        3.绑定服务器的套接字和网络信息结构体 bind()

        4.将服务器的套接字设置成被动监听状态 listen()

        5.阻塞等待客户端的连接 accept()

        6.收发数据--read/write

        7.关闭套接字 close()

客户端:

        1.创建套接字 socket()

        2.填充服务器的网络信息结构体

        3.与服务器建立连接 connect()

        4.收发数据--read/write

        5.关闭套接字 close()

示意图:

3.函数说明

int socket(int domain, int type, int protocol);
功能:创建通信的端点,返回文件描述符(当前进程未打开的编号最小的)

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
参数:
        @domain:指定通信域
                AF_UNIX, AF_LOCAL:本地通信使用
                AF_INET:IPV4使用
                AF_INET6:IPV6使用
                AF_PACKET:原始套接字使用
        @type:指定套接字类型
                SOCK_STREAM:TCP使用
                SOCK_DGRAM:UDP使用
                SOCK_RAW:原始套接字使用
        @protocol:附加协议
               如果使用的是TCP或者UDP 此处传0 即可
返回值:成功返回文件描述符,失败返回-1,置位错误码


int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
功能:将套接字和网络信息结构体进行绑定

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
参数:
        @sockfd: socket函数返回的文件描述符
        @addr: 要绑定的网络信息结构体
        @addrlen: 网络信息结构体的长度
返回值:成功返回0,失败返回-1,置位错误码


int listen(int sockfd, int backlog);
功能:将套接字设置成被动监听状态

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
参数:
        @sockfd: socket函数返回的文件描述符
        @backlog: 最大监听队列的长度,表示同时支持的能连接的客户端的个数
                一般不关心,设置成 5 或者 10 都可以,不能是 0
返回值:成功返回0,失败返回-1,置位错误码


int accept(int socket, struct sockaddr *restrict address, socklen_t *restrict address_len);
功能:阻塞等待客户端的连接,有客户端连接后, 会返回一个新的文件描述符,专门用于和该客户端通信

#include <sys/socket.h>
参数:
        @sockfd: socket函数返回的文件描述符
        @address: 如果想保存客户端的信息,就传一个地址 sockaddr_in
                如果不关心,可以传 NULL
        @backlog: address长度
               如果不关心,可以传 NULL
返回值:成功返回用于和客户端通信的文件描述符,失败返回-1,置位错误码


int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
功能:与服务器建立连接

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
参数:
        @sockfd: socket函数返回的文件描述符
        @address: 服务器的网络信息结构体,用于标记连接到哪个服务器程序
        @address_len:address长度
返回值:成功返回0,失败返回-1,置位错误码

示例:

//服务器端
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <stdlib.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netinet/ip.h>
#include <string.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>

int main(){
    //1.创建套接字   ---相当于 买了一个手机
    int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    if(-1 == sockfd){
        perror("socket error");
        exit(-1);
    }

    //创建服务器网络信息结构体  ---相当于办了一张卡
    struct sockaddr_in server_addr;
    memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr));//清空
    //2.填充服务器网络信息结构体
    server_addr.sin_family = AF_INET;
    //网络字节序的端口号,可以是 8888  9999 6789 等都可以
    server_addr.sin_port = htons(8888);
    //IP地址
    //不能随便填,可以填自己主机的IP地址
    //如果只是在本地测试,也可以填 127.0.0.1
    server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.70.95");
    socklen_t addrlen = sizeof(server_addr);

    //3.将套接字和网络信息结构体进行绑定---相当于把卡插入手机里
    if(-1 == bind(sockfd, (struct sockaddr *)&server_addr, addrlen)){
        perror("bind error");
        exit(-1);
    }

    //4.将服务器的套接字设置成被动监听状态
    if(-1 == listen(sockfd, 5)){
        perror("listen error");
        exit(-1);
    }

    //定义一个结构体,保存客户端的信息
    struct sockaddr_in client_addr;
    memset(&client_addr, 0, sizeof(client_addr));//清空
    socklen_t clientaddrlen = sizeof(client_addr);
    //5.阻塞等待客户端连接
    int acceptfd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&client_addr, &clientaddrlen);
    if(-1 == acceptfd){
        perror("accept error");
        exit(-1);
    }

    printf("客户端 %s:%d 连接到服务器了\n", inet_ntoa(client_addr.sin_addr), ntohs(client_addr.sin_port));

    //6.与客户端通信
    char buff[128] = {0};
    read(acceptfd, buff, 128);

    printf("%s-%d:[%s]\n", inet_ntoa(client_addr.sin_addr), ntohs(client_addr.sin_port), buff);

    strcat(buff, "--server");
    write(acceptfd, buff, 128);

    //7.关闭套接字
    close(acceptfd);
    close(sockfd);

    return 0;
}
//客户端
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <stdlib.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netinet/ip.h>
#include <string.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>

int main(){
    //1.创建套接字
    int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    if(-1 == sockfd){
        perror("socket error");
        exit(-1);
    }

    struct sockaddr_in server_addr;
    memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr));//清空
    //2.填充服务器网络信息结构体 --需要指定连接哪个服务器
    server_addr.sin_family = AF_INET;
    //网络字节序的端口号,可以是 8888  9999 6789 等都可以
    server_addr.sin_port = htons(8888);
    //IP地址
    //不能随便填,可以填自己主机的IP地址
    //如果只是在本地测试,也可以填 127.0.0.1
    server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.70.95");
    socklen_t addrlen = sizeof(server_addr);

    //3.与服务器建立连接
    if(-1 == connect(sockfd, (struct sockaddr *)&server_addr, addrlen)){
        perror("connect error");
        exit(-1);
    }

    //4.与服务器通信
    char buff[128] = {0};
    fgets(buff, 128, stdin);
    buff[strlen(buff)-1] = '\0';//清除 \n
    write(sockfd, buff, 128);
    read(sockfd, buff, 128);
    printf("收到回复:[%s]\n", buff);

    //5.关闭套接字
    close(sockfd);

    return 0;
}

ssize_t recv(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags);
功能:在套接字中接收数据

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
参数:
        @sockfd: 在哪个套接字中接
        @buf: 存放接收的数据的缓冲区
        @len: 想要接多少个字节
        @flags: 如果设置成 MSG_DONTWAIT 表示非阻塞
              如果是0 和read 的用法就一样了
返回值:成功返回实际接收的字节数,失败返回-1,置位错误码
              如果发送方关闭,recv会返回0

注:下面三种用法是等价的
        read(soc

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