Android程序的退出程序(完美)

使用单例模式创建一个Activity管理对象,该对象中有一个Activity容器(具体实现自己处理,使用LinkedList等)专门负责存储新开启的每一个Activity,并且容易理解、易于操作,非常不错!

MyApplication类(储存每一个Activity,并实现关闭所有Activity的操作)


public class MyApplication extends Application {
    private List<Activity> activityList = new LinkedList<Activity>();
    private static MyApplication instance;
 
    private MyApplication() {
    }
 
    // 单例模式中获取唯一的MyApplication实例
    public static MyApplication getInstance() {
        if (null == instance) {
            instance = new MyApplication();
        }
        return instance;
    }
 
    // 添加Activity到容器中
    public void addActivity(Activity activity) {
        activityList.add(activity);
    }
 
    // 遍历所有Activity并finish
 
    public void exit() {
        for (Activity activity : activityList) {
            activity.finish();
        }
        System.exit(0);
    }
}

在每一个Activity中的onCreate方法里添加该Activity到MyApplication对象实例容器中:

?
1
MyApplication.getInstance().addActivity(this);

在需要结束所有Activity的时候调用exit方法:

?
1
MyApplication.getInstance().exit();



或者--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Android程序有很多Activity,比如说主窗口A,调用了子窗口B,如果在B中直接finish(), 接下里显示的是A。在B中如何关闭整个Android应用程序呢?本人总结了几种比较简单的实现方法。

  1. Dalvik VM的本地方法

  android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid())//获取PID

  System.exit(0); //常规java、c#的标准退出法,返回值为0代表正常退出

  2. 任务管理器方法

  首先要说明该方法运行在Android 1.5 APILevel为3以上才可以,同时需要权限

  ActivityManager am= (ActivityManager)getSystemService (Context.ACTIVITY_SERVICE);

  am.restartPackage(getPackageName());

  系统会将,该包下的 ,所有进程,服务,全部杀掉,就可以杀干净了,要注意加上

  3. 根据Activity的声明周期

  3. 我们知道Android的窗口类提供了历史栈,我们可以通过stack的原理来巧妙的实现,这里我们在A窗口打开B窗口时在Intent中直接加入标志Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP,这样开启B时将会清除该进程空间的所有Activity。

  在A窗口中使用下面的代码调用B窗口

  Intent intent = newIntent();

  intent.setClass(Android123.this,CWJ.class);

  intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);//注意本行的FLAG设置

  startActivity(intent);

  接下来在B窗口中需要退出时直接使用finish方法即可全部退出。

  4.自定义一个Actiivty 栈,道理同上,不过利用一个单例模式的Activity栈来管理所有Activity。并提供退出所有Activity的方法。代码如下:

  public classScreenManager {

  private staticStack activityStack;

  private staticScreenManager instance;

  privateScreenManager(){

  }

  public staticScreenManager getScreenManager(){

  instance=newScreenManager();

  }

  return instance;

  }

  //退出栈顶Activity

  public voidpopActivity(Activity activity){

  activity.finish();

  activityStack.remove(activity);

  activity=null;

  }

  }

  //获得当前栈顶Activity

  public ActivitycurrentActivity(){

  Activityactivity=activityStack.lastElement();

  return activity;

  }

  //将当前Activity推入栈中

  public voidpushActivity(Activity activity){

  activityStack=newStack();

  }

  activityStack.add(activity);

  }

  //退出栈中所有Activity

  public voidpopAllActivityExceptOne(Class cls){

  while(true){

  Activityactivity=currentActivity();

  break;

  }

  break;

  }

  popActivity(activity);

  }

  }

  }





或者——————————————————————————————————————————————————————————————————————

Android程序有很多Activity,比如说主窗口A,调用了子窗口B,如果在B中直接finish(), 接下里显示的是A。在B中如何关闭整个Android应用程序呢?本人总结了几种比较简单的实现方法。

  1. Dalvik VM的本地方法

  android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid())//获取PID

  System.exit(0); //常规java、c#的标准退出法,返回值为0代表正常退出

  2. 任务管理器方法

  首先要说明该方法运行在Android 1.5 APILevel为3以上才可以,同时需要权限

  ActivityManager am= (ActivityManager)getSystemService (Context.ACTIVITY_SERVICE);

  am.restartPackage(getPackageName());

  系统会将,该包下的 ,所有进程,服务,全部杀掉,就可以杀干净了,要注意加上

  3. 根据Activity的声明周期

  3. 我们知道Android的窗口类提供了历史栈,我们可以通过stack的原理来巧妙的实现,这里我们在A窗口打开B窗口时在Intent中直接加入标志Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP,这样开启B时将会清除该进程空间的所有Activity。

  在A窗口中使用下面的代码调用B窗口

  Intent intent = newIntent();

  intent.setClass(Android123.this,CWJ.class);

  intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);//注意本行的FLAG设置

  startActivity(intent);

  接下来在B窗口中需要退出时直接使用finish方法即可全部退出。

  4.自定义一个Actiivty 栈,道理同上,不过利用一个单例模式的Activity栈来管理所有Activity。并提供退出所有Activity的方法。代码如下:

  public classScreenManager {

  private staticStack activityStack;

  private staticScreenManager instance;

  privateScreenManager(){

  }

  public staticScreenManager getScreenManager(){

  instance=newScreenManager();

  }

  return instance;

  }

  //退出栈顶Activity

  public voidpopActivity(Activity activity){

  activity.finish();

  activityStack.remove(activity);

  activity=null;

  }

  }

  //获得当前栈顶Activity

  public ActivitycurrentActivity(){

  Activityactivity=activityStack.lastElement();

  return activity;

  }

  //将当前Activity推入栈中

  public voidpushActivity(Activity activity){

  activityStack=newStack();

  }

  activityStack.add(activity);

  }

  //退出栈中所有Activity

  public voidpopAllActivityExceptOne(Class cls){

  while(true){

  Activityactivity=currentActivity();

  break;

  }

  break;

  }

  popActivity(activity);

  }

  }

  }



或者——————————————————————————————————————————————————————————————————————


比如有ActivityA, ActivityB,ActivityB中关闭ActivityA


解决方案:
1.
在 ActivityA 里面设置一个静态的变量instance,初始化为this
在 ActivityB 里面, ActivityA.instance.finish();

2.
也可以通过ActivityManager 
ActivityManager manager = (ActivityManager)getSystemService(ACTIVITY_SERVICE);   
manager.restartPackage(packageName); 



例子如下:

ActivityA
package com.activity.yuzhenbei;
import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.view.KeyEvent;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
public class MainActivity extends Activity {
    public static ActivityA instance = null;   
@Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activitya);
        instance = this;
        Intent intent = new Intent();
intent.setClass(ActivityA.this, ActivityB.class);
ActivityA.this.startActivity(intent);
    }
        // Menu
  // 当点击Menu按钮时,调用该方法
  @Override
  public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
  menu.add(0, 1, 1, R.string.help).setIcon(
  android.R.drawable.ic_menu_close_clear_cancel);
  return super.onCreateOptionsMenu(menu);
  }

  // 选中某个菜
  @Override
  public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
  if (item.getItemId() == 1) {
  Intent intent = new Intent();
intent.setClass(ActivityA.this, ActivityB.class);
ActivityA.this.startActivity(intent);
  }
  return super.onOptionsItemSelected(item);
  }
 
       // 返回键
  @Override
  public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
  if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) { // 如果是手机上的返回键
  ActivityA.this.finish();
  }
  return super.onKeyDown(keyCode, event);
  }
}

ActivityB
package com.activity.yuzhenbei;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.KeyEvent;
import android.view.View;
public class  ActivityB extends Activity {
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activityb);
}
// 返回键
@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) { // 如果是手机上的返回键
ActivityB.this.finish();
ActivityA.instance.finish();
}
return super.onKeyDown(keyCode, event);



}
}


或者————————————————————————————————————————————
用view打开另一个layout  
//弹出窗口
AlertDialog.Builder builder;
AlertDialog aDialog;

/*LayoutInflater layout = (LayoutInflater)Mainpage.this.getSystemService(LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
            
    View view = layout.inflate(R.layout.exit_dialog, null);  
    Button yes = (Button)view.findViewById(R.id.exitBtn0);
    Button no = (Button)view.findViewById(R.id.exitBtn1);
   
    yes.setOnClickListener(new OnClickListener() {

@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
Mainpage.this.finish();
}
});
    no.setOnClickListener(new OnClickListener() {

@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub

}
});
   
    builder = new AlertDialog.Builder(Mainpage.this);
    builder.setView(view);
   
    aDialog = builder.create();
    aDialog.show();
    */


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值