Struts2源码解析—重写Request对象的取值方法

今天在用struts2做项目时发现,放入ActionContext中的值,在页面上是可以通过ognl方式取出来的,比如

ActionContext context = ActionContext.getContext();
context.put("contentList", contentList);

然后再页面上可以通过ognl循环方式将值取出,就像这样

<s:iterator value="#contentList">
<tr>
<td align="center"><s:property value="contentId"/></td>
<td align="center"><s:property value="contentTitle"/></td>
<td align="center"><s:date format="yyyy-MM-dd" name="%{releaseTime}"/></td>
<td align="center"><s:property value="contentDetail"/></td>
<%@include file="../common/status.jsp" %>
</tr>
</s:iterator>

后来发现一个问题,就是放入ActionContext中的值,可以通过循环以el表达式的方式直接循环出来。奇怪,我并没有放入request中啊,难道是默认的把valueStack中的内容直接复制进了request中?所以我做了个测试。看看request中到底有没有contentList这个属性名称。测试结果,我将request中属性名字循环打印出来,发现没有一个叫contentList的属性名称。疑惑之下。将request对象打印了出来,发现是这么个东西
[color=red]StrutsRequestWrapper[/color]
这到底是什么呢,于是看看源码,疑惑终于解开了,以下就是关于这个对象的源码

/**
* Gets the object, looking in the value stack if not found
*
* @param s The attribute key
*/
public Object getAttribute(String s) {
if (s != null && s.startsWith("javax.servlet")) {
// don't bother with the standard javax.servlet attributes, we can short-circuit this
// see WW-953 and the forums post linked in that issue for more info
return super.getAttribute(s);
}

ActionContext ctx = ActionContext.getContext();
Object attribute = super.getAttribute(s);
if (ctx != null) {
if (attribute == null) {
boolean alreadyIn = false;
Boolean b = (Boolean) ctx.get("__requestWrapper.getAttribute");
if (b != null) {
alreadyIn = b.booleanValue();
}

// note: we don't let # come through or else a request for
// #attr.foo or #request.foo could cause an endless loop
if (!alreadyIn && s.indexOf("#") == -1) {
try {
// If not found, then try the ValueStack
ctx.put("__requestWrapper.getAttribute", Boolean.TRUE);
ValueStack stack = ctx.getValueStack();
if (stack != null) {
attribute = stack.findValue(s);
}
} finally {
ctx.put("__requestWrapper.getAttribute", Boolean.FALSE);
}
}
}
}
return attribute;
}

很明显,它重写了request对象的getAttribute方法。它是先从ActionContext中取得
ValueStack,在通过valueStack来find这个特定的属性的值,然后赋值给attribute,最后返回的。所以可以解释为什么这个继承下来的request对象有contentList属性的值,却没有contentList属性名称了。
因此总结一下,并不是将属性放入了request对象中,而是将ValueStack整个放入了request对象中,所以我们可以通过el表达式的方式将值取出来。
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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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