C++拾遗--多线程:临界区解决子线程的互斥

                  C++拾遗--多线程:临界区解决子线程的互斥

前言

    为了解决子线程的互斥问题,windows系统提出了关键段或临界区(CRITICAL_SECTION)的概念。它一共有四个共两对操作:初始化、销毁,进入、离开。它们定义在头文件synchapi.h中。

1.初始化变量

VOID WINAPI InitializeCriticalSection(
    LPCRITICAL_SECTION lpCriticalSection
    );

2.销毁变量

VOID WINAPI DeleteCriticalSection(
    LPCRITICAL_SECTION lpCriticalSection
    );

3.进入临界区域

VOID WINAPI EnterC

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